友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
英雄联盟:领袖之勋-第163部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
。。。
。。。
第384章 一根筋
“视野多做一些。”苏扬提出了最基本的要求,“这局必须争夺视野,视野上面一定要拿到优势。”
第一局失利。
跟视野有着很大的关系,skt战队洞察到了ls战队所有的动向,而ls战队却洞察不到skt战队的动向。
简单来说。
ls战队要集体出动抓人了,skt战队基本上都能看到你的动向,快速做出应对,导致抓人的效率上不去,而且还被对手给反蹲成功。
对于视野的争夺,这场一定要进行相应的针对。
至于线上的问题。
上路杰斯压制扭曲树精是很正常的,就算实力差距有些大,也很少有人拿杰斯被肉坦给打爆。
这英雄选出来,前期对线肉坦就算来拿优势的。
就最简单的一种打法。
对面肉坦上单总归要补刀吃发育吧?他吃发育得走上来补刀吧?他补刀你就看着他补刀?看着对方补刀却不骚扰肯定不可取,这里是一定要拿普攻去换他血的。
只要他补刀,就是杰斯换血的机会,不断给压力的情况下,肉坦打着打着就得怂,这不是选手实力的问题,而是英雄机制的问题。
扭曲树精打不过杰斯就是打不过杰斯。
在相同实力下,huni这边能拿扭曲树精打得赢杰斯,别说世界第一上单了,这丫的都可以当宇宙第一上单了。
当然,前提是外星人玩英雄联盟。
前期的对线是平稳的,卡尔玛对线打发条魔灵,只要不放失误真的很难死,有盾有消耗,q技能不仅可以用来清线还可以换血,一直环绕在中路河道到自己防御塔下的距离,法王是挺难死的。
就是下路打不开局面。
速推流阵容讲究的是速推。
速推和四一分推,这两种战术的结合,第一是先速推,其次再是四一分推,因为四一分推要等到后期,双方上单都处于带线的状态时,才适合进行四一分推。
而风女女警的速推流,其实是很复古的打法。
s4、s5赛季就有了。
只是这几年不怎么常用,因为女警这个英雄火了一段时间,又不火了,一会儿能上职业,一会儿不能上职业,算是一个不怎么稳定的英雄。
优点是手长,缺点是中期没输出。
这英雄,前期有输出,后期有输出,就是中期的输出相比起其他adc要差不少,如果没有过渡那个时间段,女警的输出量低得可怜。
马丁打bang。
bang这个人偷发育,猥琐发育,稳定发育的能力值得称道,对线能力相比起顶级选手要比较寻常。
但这个寻常也只是相较于顶级选手。
打个比方。
如果uzi是s级的对线水平,bang这个人也是a级对线能力,只是太多人喜欢拿bang和uzi做对比,所以给人一种bang对线能力不强的错觉。
实际上。
bang的对线能力是很强的,只是总和uzi对比,对比下来,就会有这种bang不强的错觉。
这把。
马丁就没有压死bang。
对线有差距,得承认。
马丁的对线能力最多也就b+的水平,进入一线的对线水平还有些差距,这个差距是提不起来的。
他本身就不是走对线的adc。
马丁的打法偏向于辅助型adc和团战型adc,很少利用对线打优势,风格比较鲜明,没压死bang也正常。
但没压死归没压死,下路的主动权还在女警风女的手上。
手长的女警点射复仇之矛还是能给出不错的压力。
现在就要看双方打野是要从谁手上找机会了,从下路的野区开始刷野,刷到上路,几乎gank都会围绕在上路和中路两条路。
而从上路开始刷野,刷到下路的野区,就是围绕着中路和下路去打。
小花生是蓝开,无双是红开,都是下半野区开始刷起,刷完第一个双buff,两名选手都是围绕着上半野区去作战。
无双的皇子先将上半野区的河蟹给抢了。
很多人认为河蟹这个野怪不重要,但是在比赛上,这可是一个战略性的野怪,拿下这个野怪的那一方,在视野上可以占据不少的优势。
还附带着威慑的作用。
ls战队和skt战队下一步的动向,谁都没有暴露出来,都得找好机会,对于ls战队而言,好机会是抓上路的扭曲树精。
而对于skt战队而言,好机会就是等对手的打野皇子抓上路的大树后进行反蹲。
小花生选择等机会反蹲,而不是去主动gank,选手的实力差距,足以让小花生进行这种以逸待劳的打法。
这就跟普通排位里面一个道理。
双方打野实力差不多,但是双方三条线的队友水平差距很大。
其中一个打野甚至不用主动过去抓,对面三条路自然而然就崩了。
而他要做的事情,就是猜测对手打野的位置,确定对手打野要去抓哪条路后进行反蹲,反蹲成功,对面不仅三条路崩了,连带着野区也崩了。
所以ls战队不能急。
急了是很容易卖出破绽的。
得耗着打。
或者某条路给出足够大的压力,逼小花生不得不去协助那条路。
说白了,还是要靠苏扬的个人能力能不能带一下ls战队的节奏,现在就差那么临门一脚的机会。
而这种人为刀俎,我为鱼肉的感觉的确不太好。
无双有些急了。
他的耐心本身就不高,打法偏急躁,所以风格也有些毛躁,没有老职业选手的圆滑,看到了上路那个残血的扭曲树精,就想要去gank怼一下huni。
而这会儿。
挖掘机正在上半野区刷石头怪,几乎是站在了扭曲树精的背后,皇子真要硬怼扭曲树精,挖掘机是有这个支援空间的。
高端的比赛,为什么这么枯燥?为什么感觉不到激情?就是因为知道对手的位置在哪个方向,所以显得瞻前顾后,怕自己的莽进给队伍带来不利。
无双这边的皇子,想抓大树,又不是很确切的知道对手打野的位置,先偷偷摸摸eq二连来到了挖掘机的上半野区,从大龙坑这边上岸,走到红buff草丛发现红没了,再给石头怪的地方放个眼位。
恰好看到了挖掘机。
也算是得到了对手打野的准确位置。
而这个眼位的出现,双方打野都有数了,对手的打野都在上半野区。
无双有些一根筋。
他知道自己会被反蹲,不一定可以抓到人,既然这样,那就同归于尽吧,你想反蹲我?我就来找你,谁都没法蹲,大不了一起自爆,一起不要发育了,就是硬怼着小花生,锁住他的位置。
。。。
。。。
第385章 就问你气不气?
食肉型打野,gank为主,入侵为辅。
食草型打野,反蹲为主,刷野为辅。
强盗型打野,入侵为主,抢野为辅。
绝食型打野,送野为主,送死为辅。
当然还有腐食型打野和自爆型打野,无双硬是要说他的风格,食肉偏强盗,喜欢gank和入侵。
在lck联赛,这种风格的打野是混不出头的。
或者说没有一个很好的团队配置,是很难混出头的。
为什么这么说?因为打野入侵一般都挺需要底气,其实有点像狐假虎威的这种生物,你要入侵,得有底气。
别人敢入侵,因为知道自己身后站的是谁。
就比如说小花生还在rox战队的时候,他入侵,因为他知道自己背后的kuro会帮助他,会应援他,所以敢入侵,敢打,是有这个底气去入侵的,如果队友不给到这种支援的话,入侵对手野区,就会变成送死流打野。
一般而言,队友不给支援的入侵,那么这个入侵野区的打野会死得很惨。
对手瞬间展开的包围圈,足以将他斩杀,这里的话。。。无双就是想要去找小花生的麻烦,这点就比较胆大。
他胆大。
是苏扬存在的缘故。
反蹲是skt战队有优势的,可是不反蹲,正面2v2的话,杰斯+皇子这个暴力组合,真的是可以暴锤大树和挖掘机。
英雄克制,是可以为所欲为的。
这点很难受,还在打野的挖掘机看到爆裂果实跳过来的皇子,直接惩戒抢下一个大怪,而皇子释放护盾技能减速挖掘机,一个普攻,长枪敲在了挖掘机的脑袋上。
这一枪是很疼的。
皇子被动伤害叠加的伤害。
而huni也看到了石头怪处缠斗的挖掘机和皇子,不断给挖掘机打信号,希望他能撤退,这边扭曲树精必不能支援。
支援的话,大树是必亏的。
因为支援之后,大树是得去挖掘机的位置,有推线主动权的杰斯可以将兵线带进去再去支援皇子。
大树平白亏一波经济和经验。
而且就算是去支援了,有闪现的皇子也不好杀,如果两个人配合无法立即斩杀皇子,那么依靠上野联动的实力来看,明显ls战队更强一些。
等杰斯到了,就是ls战队锤skt战队的时候了。
你不去支援反倒是更聪明的选择。
因为挖掘机和皇子单挑,两个人战斗力差不多,等到挖掘机撤到防御塔下,就能回城遁了。
还可以去等杰斯支援皇子,等杰斯先去支援了,大树再去支援挖掘机,这样才能更好地保全自己家的打野的同时,还不让自己亏经济和经验。
huni处理是没有问题的。
剧本也是这么写的。
大树不去支援。
皇子和挖掘机单挑,小花生不断后撤,担心杰斯会来支援的小花生撤到了上路一塔的下方准备回城,反正上半野区和下半野区都刷的差不多了,撤退很正常。
很快。
他又打断了自己的回城。
因为大树的血量不健康。
他挖掘机一旦回城,在知道对手皇子在上半野区的情况下,对手是很有可能是2v1越塔宰了扭曲树精的。
ls战队也是看准了这一点,一直让皇子在附近游荡。
这就是硬逼。
你敢走吗?
请问您敢走吗?
小花生敢走吗?意识到现在的情况,小花生当然是不敢走的,他走了就是卖了大树,可是不走的话,自己的发育又有很大的问题。
这是双方打野以自残的形势限制对手。
huni是最痛苦的那个人。
他之前支援是支援不了,一支援后边的挖掘机,就会形成一波2v2的情况,而现在挖掘机还不能抽身离开,一抽身离开,这杰斯和皇子一定要强吃他的大树。
于是。
皇子蹲在经验圈外,看着苏扬的杰斯压制大树,而挖掘机为了保护大树,不得不一起跟大树吃线。
skt战队做出了他最正确的决定。
帮助大树清线,两个人一起回城。
然后大树可以再使用tp回线,继续和杰斯耗着。
苏扬就很不讲道理了,他推线是挺快的,虽然挖掘机和扭曲树精两个人一起清线也很快,清完兵线就退到后面回城了,可是这样的行为丝毫不妨碍苏扬影响对手回城。
他心里面是默算着回城时间。
7秒钟回城时间,在5秒钟给他一个远程炮,打断回城就够了。
知道对手大致位置的苏扬,等到一个机会,加速之门衔接q技能电能震荡,一个巨大的圆形重炮轰射出去。
苏扬故意找了一个没兵线挡着的位置。
一炮射到了扭曲树精。
这炮射到了,吓得挖掘机连忙自己打断自己的回城,两个人思来想去,决定去二塔那边的草丛回城。
这边你总不能打到我了吧?
苏扬在上路慢慢清线,他给无双的皇子打了一个信号。
“回城在4、5秒的时候,给那个草丛插个旗子。”苏扬是一个很不讨喜的选手,因为他总是能做出让对手觉得很气愤的事情。
就比如说,打断回城。
尤其是打断一次还不够,还喜欢打断你两次。
这很畜生。
但同样是一个取得优势的办法。
影响了多少时间的回城,就能让杰斯多发育多少的时间,刚才杰斯的一炮影响了5秒钟左右的回城时间。
现在再让皇子过去。
又能影响几秒钟的回城。
这很畜生。
无双听从了苏扬的指挥,踩着时间点一起走过去,扭曲树精和挖掘机走到二塔草丛准备回城的时候。
皇子就站在不远的地方。
估算时间一点,凑得更近一些,丢了一个德玛西亚军旗过去。
又打断你回城。
两次打断回城。
一看就是故意的了。
而杰斯在前面吃线吃的很快乐,他绕了一圈来到了skt战队上半野区石头怪的地方,无双告诉了他,扭曲树精和挖掘机没有走出草丛,可能还在上路二塔那个草丛里面回城。
打断两次回城不够。
再打断你一次回城才叫刺激。
就问你气不气!
就在这个时候。
法王疯狂给上路打信号。
无双和苏扬玩的太嗨了,忘记了其他职业选手的存在,而此时苏扬这波杰斯的加速炮还在cd之中。
第三次打断,必须得靠皇子了。
无双这个人是真的不怕事儿。
更不怕死。
走了过去。
就是一个q技能巨龙撞击。
听到草丛传来戳到人的音效。
他笑了。
“对面还在草里面回城呢!估计被我们打断第三次回城了,好贱啊,我们这个打得太无赖了。”
。。。
。。。
第386章 五分钟打了一个五五开?
苏扬和无双第三次打断huni回城之后,两个人就打算溜了溜了,再这么下去,对手肯定有人要来抓他们了。
这种适可而止就好了。
不过。
临走前。
苏扬的杰斯,加速之门衔接电能震荡,一个巨型圆形炮弹往那个草丛再轰射而去,上路的huni很痛苦。
这边应该算是一种小失误了。
他们本来可以回城地更早,只是他们没有想到ls战队的选手们会这么骚,就是要打断你回城。
打断一次还不够,一路追着过来打断你三次,这感觉很不好,更糟心的是,杰斯走之前,还给他们补了一炮。
得亏他们没有按回城键。
不然就要被打断第四次回城了,至于为什么不按回城键,是因为中路的发条魔灵跑到上半野区了,不过看到了对手离开的举动,huni就知道这波faker是白来了,huni和小花生面面相觑,苦笑之后一起回城了,而faker的发条又回到了中路。
这次,扭曲树精和挖掘机终于安安心心地回城了。
苏扬也是趁着这个机会,推塔吃兵线,接着也是选择了回城,他抓了一个tp差,扭曲树精这次回家,是一定要tp传送到上路的。
而杰斯是兵线主动权,他是把兵线推到了扭曲树精的塔下,就没有必要tp传到上路,就走到上路的防御塔就行了。
这里是让杰斯赚了一个tp的,这个tp只要配合等下一波的大节奏,可以打出很好的效果,只是,这要看ls战队选手能不能抓到好机会,让苏扬杰斯的tp有大展宏图的机会。
“这个杰斯!”huni的面色稍稍动容,看着刚上线的杰斯,一炮轰掉了他不少的血量,上来就是贴身拿远程炮进行普攻,“这家伙是完全不怕被抓吗?”
苏扬这盘杰斯打
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!