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网游之三国超级领主-第580部分

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下10余种。

    杨锐为这部分工匠也同样放在大山城黑龙潭以内位置,为他们各自建设了作坊(有的甚至无法建设作坊),与医馆聚集区紧邻,相信特定的时间段,这些特殊工匠会有派上用场的时候。

    通过两三个游戏月的作坊产业聚集区建设,以及工匠人才方面的引进,使得杨锐三州辖地各行业生产水平又迈上了一个新台阶。

    期间进行的两三次商盟内部交易会,由于杨锐手中各类产品的丰富,也都举办得非常成功;相伴随的还有商盟内部各成员评级的提高,同时数量也增加到了超过5000家!

    最为值得一提的是,游戏币vs东海币兑换比例的有序提升,此时的兑换比例已经达到了2。0134:1,并仍旧在继续攀升当中。

    这还是杨锐持续发行东海币数量超过了35亿的结果,主要是满足那些推荐工匠前来之人的兑换额度,杨锐不得不继续东海币的发行,正常渠道已经尽量控制和紧缩了。

    当前保守计算,除去杨锐辖地npc领民手中不怎么流通的近15亿东海金币,市面上流通的东海金币数量也超过了20亿!

    如此大数量的东海币市场存量是否过量杨锐不清楚,不过从他近期去过的三国文明区域就可以看出,东海币几乎已经流通到三国文明区域的各个角落,日常的交易当中东海币也已经被广泛使用。

    根据陈晓楠的分析,市场反应往往要迟钝于并且要超过于理论情况,建议杨锐完全停止发行东海币一段时间,以观察市场的反应。

    也就是说,此时系统游戏币vs东海币的兑换比例虽然还在上升,不过东海币也有过饱和的可能,即使这种可能性并不大,等到实际反应出来的时候却是有些迟了。

    实话说,杨锐有些停不下来的感觉,自从发行东海币开始,杨锐因发行抵押金已经陆续冻结35亿余系统游戏金币,而因兑换获得盈余则达到了近14亿金币!

    加上杨锐本来手中所持有的游戏金币数量,杨锐此时手中握着的游戏金币数量已经接近16亿金,这还不算他手中用作流通的2亿多东海金币。

    完全可以这么说,通过几个月的东海币发行,杨锐手中的游戏金币财富已经暴涨近10倍,游戏之内恐怕已经无人能够超过杨锐手头的财富。

    如此财富游戏,即使是杨锐也有点儿上瘾了,忍痛才停了下来。

    杨锐忙于商盟和产业建设,不知不觉之间距离三国vs倭国国战结束时间已经只剩下一个多游戏月了,期间杨锐每隔一段时间都会前往倭国文明区域,掌握相关情况并控制局势发展。

    有关强行与倭国文明区域通商的事情,杨锐也已经向上杉娃子讨论过几次,此时国战所剩的时间不多,杨锐便使上杉娃子向幕府将军转达了通商意图。

    当然了,上杉娃子所使用的口吻自然是进行了甄选的,言明了是自己与三国一方尝试谈判的结果,而且对方还愿意放弃所占倭国文明区域本土所有土地。

    相关信息转达到幕府之后,命令竟然马上传递到了上杉娃子的手中,要求上杉娃子立即答应对方的要求,并立即结束国战!

    立即结束国战!?

    这是上杉娃子没有想到的,同样也是杨锐所没有想到的,国战能够提前结束么?

    其实无论是杨锐,还是上杉娃子,抑或者是参与国战的追溯*龙魂、烈焰飞雪等交战双方部众,都没有意识到一点——三国vs倭国国战早已经从当初的程序性国战更改为普通国战了。

    如此一来,结束国战的时间便掌握在了国战双方手中,只要双方认同结束战事,国战自然便可以提前结束。

    相反,若是双方战事打得焦灼,一直停不下来的情况下,系统也不会再按照程序性国战的时间点再去强制停止,国战时间也会继续延长!

    /

 第一千二百二十八章 排行榜

    本来国战就已经进入了垃圾时间,杨锐与上杉娃子以及参加国战的双方众人都已经不可能再去改变国战形势。

    因而杨锐与上杉娃子得知能够提早结束国战之后,便立即着手拟定相关停战协定,以便尽快结束剧情。

    杨锐将此事直接交给了追溯*龙魂和烈焰飞雪去做,让其在近几个游戏日内拿出健全的协定文案来。

    顺便杨锐也把国战即将停战的消息告知对方,使得玩家群体能够有时间进行相关准备,比如撤兵以及回程之后接手各种事宜,包括通商事务等。

    追溯*龙魂、烈焰飞雪得知相关消息,有些意外的同时也表示对协定早有准备,差不多只需要2个游戏日便可以拟定出来。

    于是杨锐也就不再返回三国文明区域,就此在倭国文明区域等待追溯*龙魂、烈焰飞雪的进展,同时就一些细节也随时可以与其进行商量。

    上杉娃子那边,杨锐也让其考虑添加一些必要的内容,以在国战结束之后获取到最大利益。

    不得不说,有强力卧底、又有熟练帮手的情况真是省心,大部分事情杨锐都直接交了出去,闲来无事之际杨锐翻看起了国战剧情功勋值和积分值两大榜单的情况。

    根据本次国战的规则,系统将对功勋值和积分值上榜之人进行奖励,其中功勋值榜单分开奖励,每个文明奖励前50名,而积分值榜单则混合奖励,两大文明共同奖励前100名。

    “三国文明vs倭国文明国战剧情功勋值(三国文明区域)排行榜:

    1st:烈阳——东海王——103,284,960点功勋;

    2nd:追溯*龙魂——谷城县县令——19,045,540点功勋;

    3rd:袁术——豫州州牧——18,346,600点功勋;

    4th:袁绍——冀州州牧——18,284,960点功勋;

    5th:公孙瓒——幽州州牧——16,894,800点功勋;

    6th:孙坚——吴郡太守——16,654,080点功勋;

    7th:刘表——荆州州牧——16,586,500点功勋;

    8th:马腾——安狄将军——16,254,080点功勋;

    9th:韩遂——安羌将军——15,806,400点功勋;

    10th:残*一——残月盟——15,658,100点功勋;

    11th:刘诞——益州刺史(自封)——14,756,350点功勋;

    12th:刘璋——益州刺史(自封)——14,323,860点功勋;

    13th:刘备——徐州州牧——12,345,780点功勋;

    14th:吕布——河内太守——11,080,900点功勋;

    15th:刘繇——扬州刺史——10,600,500点功勋;

    16th:士燮——交趾太守——10,360,150点功勋;

    17th:王朗——会稽太守——9,868,400点功勋;

    18th:张扬——并州刺史——9,544,600点功勋;

    19th:曹操——司隶校尉——9,240,500点功勋;

    20th:圆圆肉团团——河阴县令——8,702,430点功勋;

    21st:铁血*剑——平县县令——8,656,590点功勋;

    22nd:cu联盟——河南县令——8,590,900点功勋;

    ……

    ……

    50th:贱男春——无名之地——1,204,660点功勋。”

    杨锐首先翻看了三国文明区域内部的国战剧情功勋值排行榜,其中的排名虽然不出杨锐的意料,却很是有着一些耐人寻味的地方。

    几乎是无可撼动的,杨锐以过亿点的功勋值排在了榜首的位置,其中的大部分功勋值都是在杨锐帮助上杉娃子清理地盘以及娃子上洛剧情当中获得的。

    帮助娃子清理地盘之后,杨锐的剧情功勋值已经超过了6000万点,娃子上洛剧情结束之后,则已是突破了9000万点,后面在国战城据守所获就相对少一些了。

    而因为杨锐化身曹操面圣谏言,结果小皇帝刘协颁布的一道圣旨,使得各方诸侯几乎都有出兵参与对倭国文明区域的国战。

    也便使得袁绍、曹操、袁术、刘备、孙坚、刘表、马腾、韩遂、公孙瓒、吕布、刘璋、刘诞、王朗、刘繇、士燮、张扬等诸侯全部榜上有名,玩家群体追溯*龙魂等几家也都在榜上。

    值得一提的是,代表大型玩家组织最为核心势力的追溯*龙魂,在本次国战剧情当中一举取得了功勋值排行榜第二名的成绩,仅次于位于榜首的杨锐,力压同时参与剧情的另外10几路诸侯势力!

    追溯*龙魂能够取得这样的成绩,原因是多方面的,有剧情发生之前向杨锐协调参与人员的因素,有剧情当中杨锐特别照顾的因素,也有国战剧情后期成为玩家时间的因素。

    或许原因的确有不少,若是各大诸侯最初都派出精锐参与的情况下,恐怕追溯*龙魂很可能就会被比下去了,也无法取得现在的成绩。

    但是有一点却是可以肯定的,龙魂等玩家组织的实力还是有长足长进的,尤其是玩家个体的提升,参与剧情玩家平均战力水平是其他诸侯很难比拟的。

    这还是在系统进行了很多约束的情况下,这里值得一提现实币兑换游戏币的事情。

    最初的时候,系统对于玩家兑换游戏币的总量还没有多少限制的,不过很快系统却以游戏内流通总量作为限制,已经很长时间难以兑换到游戏币了。

    也就使得现实的能量很难太多助益到游戏当中,类似的情况还有不少,龙魂等大型玩家组织能够有所发展,多也是凭借的自身努力。

    功勋值排行榜单之上,另外的几家玩家组织虽然全部排在了各个诸侯之后,但是其实力也已是进步不小,还不排除他们可能将核心力量转嫁给龙魂的情况。

    而相比之下,有一些诸侯势力就被折腾得较惨了……

    /

 第一千二百二十九章 战争赔款

    其中袁术与袁绍这对兄弟冤家排行较为接近,所获国战功勋值也是相差无几。

    当初这一对都很注重名望的兄弟,响应小皇帝刘协的圣旨,各自派出了10万部众兵力,其中袁绍还派出了张郃、逢纪两员大将,袁术也派出了最为得意的部将纪灵。

    张郃在国战当中相对更加积极一些,不过却是在杨锐有意无意的安排之下折损了不少部众;而纪灵则相对保守一些,虽然参与战事较少,却是保留了更多的实力。

    这也造成了剧情后半段袁术部众沾了一些光,所获剧情积分值和功勋值慢慢超过了袁绍部众。

    当然了,国战剧情当中是允许使用积分值有限次数复活部众士卒的,饶是逢纪在这方面操了不少心,在消耗复活与积分值积累之间搞平衡,其功勋值也还是差了一筹。

    排行榜当中另外一名被杨锐坑得比较惨的,便是曹操了。

    曹操50000部众实力本来就平平,更是早早地便被杨锐有意安排,造成了大量的折损,再加上其部众当中也没有强力将领统帅,复活操作使用也不得当,主动调整能力不高。

    因此,曹操部众在本次国战剧情当中所获功勋值排到了各个诸侯的最末尾一位,其实也就不足为奇了。

    相反,与杨锐关系亲密的公孙瓒部众,则得到了杨锐的特意照拂,在没有统军大将的情况下,其所获功勋值依然排在了较为靠前的位置。

    再者便是刘诞,其部众势力明显比不上同是蜀地前来的兄长刘璋部众,但在杨锐较为随意的几次安排之后,最终获得的功勋值排名反而要高于对方。

    这也是杨锐的一点小福利吧,身为三国文明区域大都督的身份,杨锐要做到这些并不困难。

    而最为值得一提的是,残月盟国战部众在残*一的亲自统领之下,取得了三国文明区域功勋值排行榜第10的好成绩。

    这其中有着杨锐特意关照的因素,同时残月盟水面实力的强悍也起到了重要的作用,使得其最终在排行榜上的位置不仅超过了几个大型玩家组织,而且还将半数诸侯挤了下去。

    杨锐看过功勋排行榜(三国文明区域)之后,稍稍思考了一番,便习惯性地打开了倭国文明区域国战功勋值排行榜。

    由于功勋值排名奖励是分开进行的,两大文明排名并不在一个榜单,不过当杨锐打开之后才发现,原来这个榜单仅仅是文明内部可见的,无法看到其中的详细信息。

    其实要做到查证该榜单也并不困难,只需要通过上杉娃子便可以实现,只不过当杨锐看到国战积分值排行榜前100名的榜单时,发现已经没有这个必要了。

    杨锐除了初期关注过国战积分值排行榜之外,后来就没再看过了,此时杨锐再次打开这个榜单,差点儿吓了一跳。

    因为榜单当中倭国文明区域的上榜数量实在太多了一些,整个榜单翻下来感觉密密麻麻的都是!

    杨锐返回来统计了一下,国战积分值前100名榜单当中竟然有68个位置属于倭国文明区域。

    也就是说三国文明区域上榜数量只有32个!这一情况由不得杨锐不吃惊。

    不过稍稍观察之后杨锐便回过神来,国战积分值排行榜中倭国位置虽多于三国,但是其所分布的位置却是普遍较为靠后的。

    纵观整个积分值排行榜,榜首的位置自然是杨锐无疑,次席则被上杉娃子所占据,所获积分值的数目只有不到杨锐的五分之二。

    接下来追溯*龙魂、残*一以及一众三国文明区域诸侯,则占据了榜单前30名当中的绝大多数,甚至圆圆肉团团、铁血*剑以及cu联盟也都排进了前30名之内。

    而榜单30名之后的位置倭国势力则猛然多了起来,甚至都很难找到三国文明区域势力的影子了!

    造成这种情况的原因其实不难想到,三国文明区域参与国战的势力数量是有限的,参与国战部众相对十分集中。

    而倭国文明区域却有着大量的大名、豪族等势力,参与到了发生在本土的国战当中。

    几乎战事推进到一处,就会带动当地倭国势力参与进去,包括已经被杨锐覆灭的一些势力也还都保留在了榜上。

    如此一来,整个国战积分值排行榜上便出现了倭国文明区域势力聚集的形势,但是这些上榜势力所取得的国战积分值却是呈现直线下降的。

    榜单靠后位置势力所获的国战积分值,甚至只有杨锐的几十分之一,这也是偶尔有三国文明区域一些较小势力能够挤上榜单的原因。

    榜单分布失衡的原因找到,倭国文明区域上榜人员基本上是一水的大名、豪族实力,玩家群体上榜数量同样很少,而且其总的积分值相加是与三国文明上榜人员存在差距的。

    也就是说,虽然榜单人数上三国文明较少,但是总积分却是占着优势的,表现在玩家群体也是一样,三国文明大型玩家组织名次都比较靠前,而倭国文明上榜玩家则都比较靠后。

    弄清楚了这一点,杨锐便放心下来,相信届时系统对剧情积分排名进行奖励的时候,应该会分一下层次的。

    即使三国文明拿到的奖项数量少,具体到奖励的数量和质量上应该有着不小的优势。

    转眼之间已是近两个游戏日的时间过去,追溯*龙魂和烈焰飞雪最终的协定文案也完善好了。

    其中内容自然是完全尊重杨锐意见的,甚至一些对上杉娃子有利的条款也被添加了上去,比如只接受上杉娃子作为通商负责人等。

    杨锐过目之后便将该协定文案交给了上杉娃子,再由娃子之手转交给幕府将军裁决。

    而除去退军以及强制开放国战城进行通商之外,追溯*龙魂和烈焰飞雪在国战停战协
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