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2014041305-第1384部分

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的电流会聚集过来,不断消耗玩家的生命值。同时这个电磁圈还会发出强力电流让玩家被电,没有任何伤害,但是会非常疼痛,极度消耗体力。

“输出,暴力输出!这个boss是在消耗我们体力,而且房间飘动的电流慢慢增加……”雷格开始喊起来了,要是这样下去,玩家体力消耗过大等会需要更长的时间休息或者需要下线休息,那样打起来就麻烦了。最主要的原因,电力王每次使用电力技能之后,都会制造一些电流出来,让房间的电流增多。

帝皇陨石之剑的高爆发,霜之哀伤的冰霜冲能效果,再加上白熊暴雷天赋,爆发起来杀伤力最高。不过白熊却不敢过于靠近电力王,这头boss会爆发闪电在周围将人电麻痹,那感觉很难受,而且6秒无法输出。有时候会全身爆发出电流出来,谁近战攻击都会被电飞出去,全身麻痹瘫痪在原地,那感觉更难受,好像骨头都被电了一般。

要是boss扩散攻击,白熊只能远程扔暗雷闪和暗雷散射了,真不敢靠近过去,接下来就是近身爆发。一旦白熊近身爆发,交替暴雷打击和静雷打击,那伤害足够恐怖,甚至可以当2个人来输出,这还是白熊没有病毒伤害加成,可以想象白熊现在有多么暴力了。

最主要是白熊有暗雷泰坦神躯,拿双手剑十分轻松,攻击速度快,平砍的伤害也高,这样打出的伤害就高了。已经摸索到boss攻击套路的白熊,只要boss不是攻击自己,身上和周围没电,不向自己扔电磁圈,那么白熊果断近身爆发。这次白熊选择的天赋的确给力,远程能源储备,近战爆发的时候瞬间杀出去,输出非常高。

加速电流!

电力王生命值被打下去的大招,电力发电室漂浮在空中的电流加速,而且数量还不断增加。电力王还不断扩散电流散射过去,整个房间里面到处都是电流散射,治疗根顾不过来,每个人都自己开技能了。

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一招暴雷打击上去,出暴击伤害,直接打出1200万伤害,高的吓人。霜之哀伤的冰霜冲能效果叠加暴击打出的伤害比主手伤害还要高,白熊也没打算交换武器过来。从整体上来说,帝皇陨石之剑在输出上比霜之哀伤高,平砍伤害累计起来,技能伤害叠加起来就够了。加上交换武器会浪费时间,白熊可以多打出一个平砍,之后还要交换过来,十分麻烦。

白熊的输出一如既往强力,从开始到最后都是那么暴力。很多人都在躲避攻击的时候,白熊在电流中跳动,甚至吃着电流冲过去爆发。没有光源,暗源和储备能量,白熊就跑路扔治疗圣光等待或者扔暗雷闪过去,以白熊的走位丝毫不怕电力王,因为这头boss是随机仇恨,不是主要针对白熊。

可以想象,即使白熊是主坦去抗电力王都不是问题,更不用说不是了。白熊有充分的时间去走位输出,完全将输出爆发出来。其实,白熊最喜欢这样的boss,这样他做输出就没压力了。这样的boss考验的不是坦克而是治疗,治疗才是这个房间的艺术。

可以说,杀电力王没个人都是坦克,这个时候就最考验治疗能力和输出玩家的爆发能力。在所有人中都必须注意走位,这才是重点。自己可以吃伤害,但是不能吃太多伤害,这就是一个底线。

“杀这个boss没压力啊!”地精炸弹人罗克跳来跳去,手雷从开始到现在都没停过,对于他来说,杀这个boss像玩一般。可是其他人看起来就比较惨了,治疗都重点照顾,甚至想骂人。

“低调,低调……”元素萨满詹姆斯也是从开始到现在一直在扔输出,很多法系都感觉奇怪,这家伙移动施法相当彪悍,似乎那些浮在空中的电流对他来说根本不是问题。以元素萨满詹姆斯的走位实力,丝毫不比白熊差多少,控制爆发可以跟上白熊的节奏,众人要不是杀boss真想询问一下。

“大家别看我……”埃德温这家伙也跳出来爆发了,还要说的是他还带着三个骷髅战士过去,就让骷髅战士吃电流,吃了攻击的骷髅战士爆发更强力,埃德温虽然攻击低了点,但是自己也没多少吃伤害,完全能抗下来爆发,如果加上骷髅战士的攻击就更强了。

主要稍微留意一下输出列表会发现,输出第一的是白熊,第二不再是多蒙,而是詹姆斯,接着是罗克,然后是埃德温。但是只要留意一下黛茜和风云雷电就会发现他们两人都在后面,怎么同一个战队出来相差这么大?很多人都不太明白了。

黛茜美女也感觉郁闷,在这里要操控宠物太麻烦了,原本自己就要走位,还要顾及宠物,根本管不来。黛茜真不知道埃德温怎么控制三头骷髅战士还可以如此流畅地输出。风云雷电感觉自己更丢人了,训练这么久竟然比不上詹姆斯等人。

其实,这三个家伙现在威武一回是很爽,但是他们之前在异界吃苦头就没多少人知道了。可以说,他们是被白熊逼出来的。白熊带的队伍要每个人都是坦克,他们可是无时无刻记住,白熊坦boss的时候不会全部包揽在自己身上,每个人都必须自己走位注意变化,要是没做好白熊就会直接骂人。

黛茜也去过梦幻岛和异界,但是她自己一个人或者跟队伍根本不需要考虑这些事情,而詹姆斯等人可是无时无刻都注意自己。像是刚才boss开大招,三人果断开技能挡过去然后再爆发,这都是已经成为一种习惯,对于一种危险的习惯。

最为低调的烟雪也逐渐被人发现,她的治疗量比起雷格还要高,稳居第一。烟雪走位好,施法快能跟得上雷格节奏是一个原因,还有一个原因是雷格主要是救人不是治疗,所以他扔治疗都是注意生命值比较低的玩家,有时候会稍微停顿。真正来说,雷格是可以跟白熊站在一个台阶的人物,他的技术比起烟雪只高不低。

很多输出或者治疗玩家就做好自己本分,注意走位达到更好的治疗和更高的输出,即使很多职业选手也是这样想。可是越是高难度的任务需要每个人都需要成为坦克,如果没有提前锻炼这种意识,在必要的时候,即使技术再高也有压力。就像多蒙和千面人,他们即使也在异界混过,技术高超生存能力强,但是他们还是没有一种意识随时都要做好躲闪攻击的准备。一般的战斗没这种要求,但是像这种移动走位战斗,需要避开更多攻击造成更多伤害的移动战就体现出来了!

031减员!

电力王这个boss十分复杂,每个人都必须快速走位,根本不能停留下来。这个电力王的攻击随便放,很多都是范围技能,也有单体爆发技能,抗起来十分麻烦。要是生命值低于40%,很可能被boss一招集火大招给秒了。9位治疗分别站位,要顾及左右两边的玩家和自己,操作十分频繁。

最给力就是雷格,治疗跟上去的时候还保持指挥,相当给力。白熊那个小队表现相当彪悍,越是这样复杂的战斗,他们就越容易适应,攻击丝毫不降低。

电力王在周围扔出3个电火圈,这种半人高的火圈会在周围快速旋转,对碰到的玩家造成伤害同时麻痹对方,降低基础移动速度和增加疲劳。多了3个电火圈出来,战斗变得更加复杂了,原本就要躲浮在空中的电流,脚下的电路火花,boss的各种攻击,现在还来3个常规的电火圈,这简直是要让人闲不下来了。不习惯这种boss战的职业选手,现在感觉很吃力,他们很难做到一心多用。

“注意躲避好,输出可以放慢,但是必须给我活下来!”雷格还必须保证每个人存活下来,在这种情况下使用战复技能,可能起来马上就给倒下了,所以雷格宁愿降低一点输出也要保证每个人存活下来。

其实雷格比较担心的问题是,死亡之后能不能战复,战斗结束能不能复活玩家。到这个时候可能必须考虑减员的问题,因为可能倒下的玩家无法再进入副本也是一种可能的情况,毕竟这是一个大副本。

“注意了,boss的生命值剩下20%!”白熊连续3招暴雷打击下去,将boss的生命值硬打到20%以下,这个时候boss应该进入最后阶段了。

电力王两只u型马蹄铁手相互碰撞了一下,周围散射出大片闪电过来,快速造成群体范围伤害。白熊这个时候直接开启圣殿之躯抗过去,在boss身上不断扔技能爆发上去。越是到最后阶段,boss的技能越是复杂,必须要尽可能快爆发。

战复!

生命之光!

这次电流散射中,一位玩家倒下,战复之后白熊直接扔了生命之光过去,这不会造成自律效果,十分给力。

暴雷打击!

静雷打击!

暴雷打击!

……

白熊两个技能交叉使用,爆发伤害十分高,加上储备能量的爆发,这次爆发上来,白熊带走了boss接近7000万生命值。

电力光环!

boss脚下不断闪出一圈又一圈的光环向四周扩散开去。当光环过来的时候,每个人必须要跳起躲开,不然就会被触电,感到疼痛的时候还会吃到伤害。如此一来,战斗变得更为复杂了,每个人除了要躲避各种电击还要躲避脚下的光环。

光暗源泉!

灵动!

帝皇怒!

暴雷打击!

暴雷打击!

暴雷打击!

……

越是到这时候越容易灭团,白熊已经感觉到整个团队已经撑不到多少时间,现在要是不爆发,接下来就麻烦多了。这次白熊果断开大招,一轮爆发过去,白熊都忘记看多少伤害了。所有光源和暗源打完之后,白熊想都没想,再开启“龙抬头”,再次开启灵动爆发上去。

每个人都不敢藏大招了,现在的boss已经开启这么多技能,要是再让他开启多一个技能,那基本上是灭团了。白熊的强力爆发让其他人都开大招了,现在不杀boss还等什么时候。这boss的生命值到都20%就进入最后阶段,这是一个超强大的考验。

相比其他boss,这个boss更加让人感到可怕。开始的时候没多大杀伤力,慢慢下来爆发就越来越强,难度逐渐增加,特别是最后的光环技能,实在让人感到灭团的趋势。治疗必须要在每次光环过来之前扔出治疗,不然要躲避光环跳起来就会打断施法,十分麻烦。

3%!等到电力王boss的生命值剩下3%的时候,3次战复机会已经用完。

“千万不要倒下,能开技能都开了……”雷格就感觉不妙了,现在最后时刻特别不能让人倒下,只要再坚持一会,boss马上倒下了。

等到boss的生命值剩下1%的时候,2个人倒下了,一位治疗一位输出,分别是雷霆战队和死神裁决战队。他们死亡之后直接被雷电包围起来,尸体消失不见,系统提示2人无法继续参与副本战斗。

雷格想骂人,不过考虑到最后时刻他还是没骂出口,最后等到boss死了的时候才开骂:“都说了小心,开技能,在最后1%的时候才死,真丢人!黑名单,这两个家伙以后别来了!”

从开始到最后,白熊双手都没停过,现在有一种要断的感觉。杀这个电力王boss倒下2个人算是不错了,现在后面还有3个boss,不知道会不会继续减员。如果人数不到20人,到时候杀机械指挥官就麻烦了。

要不是白熊最后开爆发技能,可能死的人更多。现在白熊也不多想了,休息一会之后将天赋转成了瘟疫,接下来就是看钢铁龙的表现了。

“接下来机械维修厂就会过来,我们现在就是要杀出去,不想再杀这个电力王了。”雷格知道,杀电力王是很难避免减员,要是输出不够就会更危险。

一行人刚走出机械电力厂就发现机械维修厂的队伍已经在门口了,这次白熊所有人怕是要硬碰机械维修厂的队伍了。一下子要面对100个机械生物,这难度完全可以想象。现在还是第一波维修怪过来,后面还会有。

三头钢铁龙和深渊魔王先杀上去,后面坦克才开始拉过一些小怪抗过来。白熊这次就拉了3个怪杀,因为病毒技能没效果,瘟疫天赋根本不能群杀,只能让最密集的地方扔上一个光暗领域,不断爆发攻击。

“这次谁都别死,要是减员马上黑名单,下次别进我队伍!”雷格已经彻底无语了,要是杀这些小怪都要减员,雷格真感觉没办法杀下去了。

对上这100个维修机械人,原本的战术应该是利用机械电力厂将怪分散击杀。譬如法师或者猎人可以拉走一批怪绕路,坦克分别拉走几批,然后集中杀其中一批这样慢慢来杀。不过白熊的队伍有三头钢铁龙和深渊魔王在,可以直接抗着这100头机械维修工杀。这杀怪速度也很快。

“第二批维修机械人大概在3分钟后到,速度杀了!”地精盗贼多尔没有参与杀怪,他倒是到前面探路,看看维修机械人什么时候过来。

“这个没问题,1分钟内可以清理掉所有机械人。”雷格听到这个时间报告,感觉两次机械人似乎相隔不大,如果按照正常的方法绝对不够时间。所以必须让人在过来的路上准备一些障碍物,拖延第二批怪到来的时间。如果在电力王boss战中倒下的人太多,那么接下来是不需要再打了。

清理掉这批怪之后,所有人马上坐下来恢复,等待第二批怪过来。

“出怪的速度似乎越来越快,机械维修厂第三批怪已经开始出来了,预计你们只有4分钟杀怪时间。”地精盗贼多尔过去机械维修厂的时候刚到门口就发现一批装甲车运送了一批怪过来。

“我们要不要向前推移?”白熊见雷格在沉思,当下提议道。如果在前面就开杀,那么就可以有退后的准备,既然boss战开始的快,只能杀的更快才能做到了。早一些先杀还可以起到突袭的效果,让这些维修机械人在装甲车上没下来就吃到攻击。

“走吧!只能这样了!”雷格还是感觉少了2个人很别扭,现在他都感觉没多少心情杀了。既然白熊想要在前面开杀,那就杀上去。

钢铁龙和深渊魔王开路,其他人都跟在后面,不过快要接近装甲车的时候,白熊让钢铁龙隐藏起来。等到装甲车过来的时候,三头钢铁龙和深渊魔王马上突袭,将装甲车拦下来,甚至将装甲车推倒下去引起爆炸,开始就对这10队维修机械人造成伤害。

开场偷袭,杀起来更快了。维修机械人还没起来就已经被轰炸一波,接下来杀更快了。特别是三头钢铁龙,特别走出一段距离,然后分身回来,亿吨辗压过去,范围伤害杀起来更彪悍。

第二轮杀完之后,第三轮还没到来,白熊等人继续埋伏在这边等待偷袭。用同样的方法杀了第三轮,第四轮也差不多时间到来,又杀了一波。

地精盗贼多尔在门口放上几个炸弹阻挡了装甲车前进的速度。一直这样下去,白熊等人很快就杀完了十轮维修机械人,可是后面还有装甲车出来却没看到boss的身影。

“不会无穷无尽地杀吧?”地精炸弹人罗克感觉后面还来一批怪,好像无休止一般。要是这样下去,真的累死人。

“要杀12波怪,这还算多尔在里面做了破坏,不然我们要是20波怪。”从多尔的资料大致可以看出要杀多少批怪。在机械维修厂中,机械人可是有大批,加上还有很多机械材料可以制造,要是不让人破坏这些材料,那么后面还要杀上很多。

“那多杀2劈就杀boss,说完休息了!”千面人也知道大家都累了,刚才杀电力王消耗太大了,加上还会有疲劳增加,最后阶段真的让人快要崩溃,所以杀完这次boss必须要休息一轮了。

雷格只是希望,接下来的boss能简单一些,别再出现什么意外了!

032机械维修王!

接下来的boss是一个铁甲机械人,手中有一个巨型的扳手。开始众人以为有三头钢铁龙和
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