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2014070302-第4部分
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只是,不知道这个空间能不能容纳生命?想到就去做,余飞将艾薇儿叫了过来,“艾薇儿,我要将你带进。。。”呃~~得给体内的空间取个名字吧。。。不如就叫生命空间好了,以后还可以升级成远古空间、永恒空间什么的。
“嗯,艾薇儿,我要将你带进我体内的生命空间;等我用精神力包裹你时,不要反抗。”“是,父神。”。。。。。。
经过试验后,生命空间果然能承载生命体,这让余飞比较高兴。虽然现在还不知道用什么方法,但自己将来肯定是要进入人类社会的;到时为了安全,肯定要带上一些部队,有了生命空间,会方便很多啊。
在初步摸清生命空间后,余飞安心进入了修炼状态中;直到三个小时以后。
唔~~猎手大厅和长者祭坛已经建好了吗?打发了两个小精灵继续去采集木材后,余飞查看起了两个建筑的属性。
猎手大厅:
护甲类型:加强型
护甲:★★★★★
生命值:★★★★★☆
功能:
升级到月之力量:增加暗夜精灵族弓箭手、女猎手、投刃车和角鹰兽骑士的攻击伤害。研究费用:能源1250单位,木材7500单位。
升级到月之护甲:增加暗夜精灵族弓箭手、女猎手和角鹰兽骑士的护甲。研究费用:能源1500单位,木材7500单位。
升级到野性力量:以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的伤害,包括德鲁依军团中的的树妖、山岭巨人、角鹰兽、仙女龙和奇美拉。研究费用:能源1000单位,木材7500单位。
升级到加强隐蔽:以熊的形式增加暗夜精灵族利爪特鲁依的护甲,包括德鲁依军团中的树妖、山岭巨人、角鹰兽、仙女龙和奇美拉。研究费用:能源1500单位,木材5000单位。
夜间远视术:让暗夜精灵能够在晚上看得和白天一样远。研究费用:能源500单位,木材5000单位。
坑爹啊!研究科技的能源需求是游戏中的10倍余飞早有预料,毕竟在建筑上就可以猜到;但是!木材的需求竟然是游戏中的100倍!这也太吓人了吧~~而且后面还有中级科技、高级科技一大批啊。。。神啊!9958。。。余飞仰天长啸~~
唉,反抗不了,还是享受吧。想想,这些科技是所有兵种都能惠及到的,异世和游戏中不同,到后期,自己的部队肯定会有好多;到时,这些科技的作用就大了。
做人呐,还是得经常的把自个儿劝一下。这样想了之后,余飞的心情顿时好了许多。他接着开始看长者祭坛的属性。
长者祭坛:
护甲类型:加强型
护甲:★★★★★
生命值:★★★★☆
功能:用于召唤和复活你的英雄
召唤月之女祭司:战士型英雄,擅长于远程攻击。能学到侦查、灼热之箭、强击光环和群星坠落这四项技能。可以攻击地面和空中单位。召唤需求:5人口
召唤丛林守护者:一种神秘的英雄,特别擅长于自然类的魔法。能学到纠缠根须、自然之力、荆棘光环和宁静这四项技能。可以攻击地面和空中单位。召唤需求:5人口
召唤恶魔猎手:一种灵活的英雄。能学到献祭、闪避、法力燃烧和恶魔变身这四项技能。可以攻击地面单位。召唤需求:5人口
召唤守望者:灵巧型英雄,能在战场上来去自如。能学到闪烁、刀阵旋风、暗影突袭和复仇之魂这四项技能。可以攻击地面单位。召唤需求:5人口
爽!和游戏中一样,首发的英雄是不需要资源的。那么,现在要考虑的是,首发哪一个英雄呢?
其实余飞是很喜欢守望者的,能单挑、能群战、关键是很能逃。但是从大局上来看,守望者和恶魔猎手都不适合首发。月之女祭司和丛林守护者都带光环,只是,选哪一个好呢?
荆棘光环是反弹近战伤害,强击光环是增强远程攻击;而在前期,暗夜精灵族的兵种倾向于远程,强击光环的作用要大很多。那么,就月之女祭司吧!再说,“女”祭祀嘛,总比丛林守护者那只老鹿看着要养眼多了。。。。。。
而后,余飞下达了召唤月之女祭司的指令。现在要做的,就是静静等候着白虎mm的出现了~~他再次进入了修炼状态。
三个小时的召唤时间,在余飞的修炼中很快度过。此时,天也渐渐亮了起来。。。。。。
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另:评论给力一点好不好?50个精华啊。。。。。。
第八章月之女祭司
激动的余飞从修炼状态中退了出来,关注着长者祭坛的状况。眼见着进度条走到了末尾,长者祭坛中,传出了一句低声的吟唱:
“来自艾露恩的诗呤让我们想起了暗夜中那绚丽的星屑,祷歌声中万物俱灭,月之女祭祀,幽眇柔美的死神。。。。。。”祭坛前方燃起了绚烂的火焰,一道金黄色的光柱从火焰中升起,一个庞大的身影驮着一个娇美而高贵的绝色精灵从火光中踏出。
“月之女祭司泰兰德*语风拜见父神~~”一道清冷的声音响起。与艾薇儿给余飞的感觉完全不同,泰兰德整个人散发着的,是一种清冷且带着一丝神圣的气息。
余飞凝神查看着泰兰德的信息:
月之女祭司:
等级:1
攻击类型:英雄型
攻击力:★★☆
攻击速度:中等
护甲类型:英雄型
护甲:★★★★
移动速度:快
生命值:★★☆
魔法值:★☆
力量:18(每8点增加一★生命值,每点增加微量生命恢复速度)
敏捷:21(主要属性,每8点增加一★攻击力,每5点增加一★护甲,每点增加微量攻击速度)
智力:15(每8点增加一★魔法值,每点增加微量魔法恢复速度)
技能:
剩余技能点:2
*学习侦查:(等级0)召唤一只用于侦查的猫头鹰,能看见隐形单位。施法间隔:30分钟
等级一:消耗100点魔法值召唤一只猫头鹰,存在30分钟。
等级二:消耗75点魔法值召唤一只隐形的猫头鹰,存在45分钟。
等级三:消耗50点魔法值召唤一只隐形且无敌的猫头鹰,存在1小时。
等级四:消耗25点魔法值召唤一只隐形且无敌的猫头鹰,存在2小时。
*学习灼热之箭:(等级0)通过附加的火焰伤害增加月之女祭司的攻击力。施法间隔:无
等级一:消耗5点魔法值形成一只火焰魔法箭,增加★伤害。
等级二:消耗8点魔法值形成一只火焰魔法箭,增加★★伤害。
等级三:消耗12点魔法值形成一只具有小范围伤害的火焰魔法箭,增加★★伤害。
等级四:消耗20点魔法值形成一只具有中范围伤害的火焰魔法箭,增加★★★伤害。
*学习强击光环:(等级0)一种能增加周围友军单位远程攻击力的光环。施法间隔:无
等级一:增加10%攻击力,范围150米。
等级二:增加20%攻击力,范围350米。
等级三:增加30%攻击力,范围600米。
等级四:增加40%攻击力,范围1000米。
*学习月神之箭:(等级0)向一个指定地点射出艾露恩之箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0。5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。施法间隔:25秒
等级一:造成★★★★伤害,魔法消耗100点,施法距离3000米。
等级二:造成★★★★★★伤害,魔法消耗120点,施法距离5000米。
等级三:造成★★★★★★★★伤害,魔法消耗140点,施法距离7000米。
等级四:造成★★★★★★★★★★伤害,魔法消耗160点,施法距离10000米。
*学习跳跃:(等级0)月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为100米持续10秒的光环,提升其中的友方单位的攻击速度和移动速度。
等级一:最大跳跃距离150米,提升10%的攻击速度和移动速度。魔法消耗40点,施法间隔40秒。
等级二:最大跳跃距离250米,提升20%的攻击速度和移动速度。魔法消耗35点,施法间隔35秒。
等级三:最大跳跃距离400米,提升30%的攻击速度和移动速度。魔法消耗30点,施法间隔30秒。
等级四:最大跳跃距离600米,提升40%的攻击速度和移动速度。魔法消耗20点,施法间隔20秒。
*学习群星坠落:(等级0)召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军。
等级一:消耗300点魔法值,流星雨持续15秒,每秒造成★伤害。
等级二:消耗500点魔法值,流星雨持续10秒,每秒造成★★伤害。
不……不是吧?这个变化也太大了吧?基本属性倒是没什么,攻击啦,生命值啦什么的虽然看起来比艾薇儿还低,但那是英雄型的攻击和护甲,低点没啥。只是,这一级怎么就有两个技能点了?
还有,这技能怎么看都不对劲,跟长者祭坛给的信息完全不一样嘛!技能变成了6个,前5个等级上限都变成了四级,终极技能群星坠落等级上限变成了二级。多出来的那两个技能,好像是dota里月之女祭祀的技能?而且每个技能的数据都发生了极大的变化。
这个……神马跟神马啊~~不过,我喜欢!明显,这个月之女祭祀比原来的要强上很多啊。
余飞看了看,群星坠落还是要6级才能学习的,那么,这两个技能点……强击光环是必须得学的,剩下那个~~灼热之箭算是输出技能,月神之箭算是超远距离控制技能。艾薇儿的震荡射击也算控制技能,那么,还是选灼热之箭好了。。。。。。
打定主意之后,余飞让泰兰德将技能点分配到了强击光环和灼热之箭上,这两个技能变成了一级。当即,月之女祭祀和弓箭手的攻击力后,就出现了一个+☆的符号。
果然,月之女祭祀能极大的提升总体战斗力,首发她果然是选对了!让泰兰德退下之后,余飞开始思考下一步的发展。
现在猎手大厅也建造了,那么女猎手和投刃车也就可以训练了。只是,要不要建造几个远古保护者呢?
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另:评论给力一点好不好?精华还有48个。。。。。。
第九章远古保护者
余飞查看了一下战争古树上新出现的女猎手和投刃车的训练选项。
训练女猎手:需求能源585木材60人口3前置建筑需求:战争古树(已满足)猎手大厅(已满足)
训练投刃车:需求能源645木材195人口3前置建筑需求:战争古树(已满足)猎手大厅(已满足)
女猎手和投刃车都是需要三个空闲人口的,可是现在的空闲人口只剩八个了啊……先忍忍吧,等再建造了一个月亮井之后再训练这两个兵种吧。猎手大厅建造了之后,远古保护者也可以建造了;要不要建造几个远古保护者呢?
思考了一会儿,自保的念头还是促使余飞下定了建造远古保护者的决心。只是……看了看建造远古保护者所需的资源和自己现在拥有的资源后,他有点囧了~~
建造远古保护者:需要能源1350,木材800
现拥有:能源:3650单位,黄金:18000单位,木材:6370单位。
转化黄金拥有5450单位能源,自己也就能建造四个远古保护者啊。。。算了,建就建吧,余飞从采集木材的十个小精灵中抽调出四个小精灵,准备开始建造远古保护者。当然,因为小精灵在建造古树后都不占人口且不能采集资源了,余飞同时开始再次训练四个小精灵。
然而,当余飞像两个小精灵下达建造远古保护者的指令时,小精灵却反馈回来一道信息:附近发现树龄千年以上的树木,是否以千年树木为基础建造远古保护者?
嗯?这是肿么回事?余飞向小精灵发出了询问的信息,但小精灵并没有回答。余飞暗自鄙视了自己一下,自己是生命之树啊!运起《元木真诀》,他开始在自己的记忆深处寻找信息。
不一会儿,余飞找到了自己需要的信息,而这个信息让他大喜不已:远古保护者可以通过点化千年树龄以上的树木获得,需求一个小精灵,能源500单位,木材300单位。
要不是还是树形,余飞很想摆出一个双手叉腰面部仰天的姿势狂笑三声。这,这惊喜也来的太突然了吧?只要这点资源的话,自己岂不是可以一现自己猥琐摆塔流的雄风了?摆上个百八十的远古保护者,还有谁能入侵自己的领地?自己果然拥有比强击光环强上无数倍的主角光环啊……
陷入yy中的余飞明显没有想到,千年以上树龄的树木其实并不多,周围拥有不少千年古树只是他穿越时造成的时空错乱带来的后遗症。一般来说,普通树木是很难活到一千岁的……
想到就做,余飞当即下达指令,同时开建八座远古保护者,八个方向各点化了一颗千年古树。同时,新的小精灵也在训练之中。
远古保护者的建造时间是两个小时,两小时后,八个方向的远古保护者就陆续建造完成了。余飞的小精灵还有四个在训练中,而他已经迫不及待的开始查看远古保护者的数据。
远古保护者:
攻击类型:穿刺
攻击范围:700
攻击速度:较慢
攻击力:★★★★★
护甲类型:加强型
护甲:★
生命值:★★★
能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
嗯,数据倒是和游戏中差不多啊。试试起立吧,看看起立后的数据怎么样,余飞对这个远古保护者下达了起立的指令,远古保护者缓缓将根须从泥土中。。。嗯。。。拔?不对,用抽离来形容更好一些;因为远古保护者竟然没有带起哪怕是一点泥土。只见它的根须从泥土中抽离出来以后,化成了四只巨大的脚掌,稳稳地站立在了地面上。
远古保护者:
攻击类型:普通
攻击范围:近战
攻击速度:中等
攻击力:★★★★
护甲类型:重型
护甲:★
移动速度:非常慢
生命值:★★★
能力:吞食树木;吞食一颗树木以在30秒内回复大量生命值。扎根;让远古保护者扎根于泥土之中。
唔,起立之后的改变是挺大的,攻击力下降了★★,变成了速度中等,普通类型的近战。只是虽然能移动了,但那个“非常慢”很刺眼啊……试着让远古保护者移动了一下,速度果然惨不忍睹。。。那巨腿抬得慢的~~一分钟才走了五十米左右。
心满意足的把远古保护者挨个查看以后,余飞突然发现了一个与众不同的远古保护者。
远古保护者(精锐)
攻击类型:穿刺
攻击范围:800
攻击速度:中等
攻击力:★★★★★★
护甲类型:加强型
护甲:★★
生命值:★★★★
能力:起立;使古树从土地中站起,使其可以移动或战斗。
根须缠绕;在100米范围内发动,可以束缚多个单位;束缚的单位越多,束缚力越小;束缚时间视被束缚单位的强弱程度而定;能力发动间隔时间30秒。
这颗处于北面的远古保护者明显属性比其他远古保护者强了不少,而且多出了一个根须缠绕的能力。这又是为什么呢?
余飞再次从记忆中找到了答案。原来这颗远古保护者是由一颗树龄上了两千年的古树点化而成的,所以加强了很多。那么,根据和兵种的对比,上面还有精英级甚至更高级的远古保护者了?应该是树龄越高,能力越强吧?希望以后能多找到一些高龄古树……
渐渐的,小精灵训练完毕,余飞查看了一下转化黄金后的资源。因为已经到了白天,没有了月亮,余飞也就吸收不到能
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