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我想做游戏啊-第77部分

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  “太美了。”
  “不需要其他,光这些造型,就足够了。”
  “。。。”
  看着沉迷在掌机世界中的众人,刘致远轻声咳嗽了一下。
  “下面我给大家说一说这些掌机的技术和核心卖点,外观做的再好,机能不行就是个花架子,童先生,徐部长,你们一定要判断仔细了,我们汉王朝到底能不能实现我说的功能。”
  所有人都拿出了纸笔一脸期待的等着刘致远讲下去,光外观就已经惊艳到这种程度,那机能应该有多夸张!
  “第一款。”
  刘致远指着被称为“神奇天鹅”的WSC说到。
  “这款掌机最大的特点就可以横竖都能玩,你们看这些按键。。。”
  刘致远把WSC的特点一点点和众人讲解出来。
  “横版动作游戏,WSC可以横着玩,射击游戏它可以竖起来,最重要的是,它的机能是这些掌机里最低的。”
  说到这里,他看了一眼脸上尽是崇拜的横井军平心中默默道了声歉,WSC是横井军平的遗作。
  “首先是彩屏,汉王朝以后的掌机除了复古款或者定制的特殊机型,全部都是彩屏,我对它们续航的底线是10个小时,电池不再采用普通的5号电池,我会联系GS和汤浅开发新的电池,预计电池的功率是。。。”
  WSC和电池刘致远讲了整整一个小时才讲完。
  “社长,我能提个意见吗?”
  “说。”
  “我觉得可以横竖玩的设计非常好,我们完全可以让小精灵系列全部继承这个优点。”
  “可以。”
  “社长。。。”
  大家的激情在刘致远的预料之中,任谁一下看到怎么多未来的经典产品也会忍不住讨论起来。
  “第二款。”
  刘致远开始介绍NDS。
  “这款掌机将会采用双屏设计,触屏了解吗?如果条件允许,它会采用触屏技术。。。”
  荒川实越听越震惊,天马行空的创意!双屏?这人到底是怎么想出来的,触屏技术,胆子真大啊,可。。。
  “抱歉,社长,恕我打断一下,触屏技术很不成熟,先不说这项不成熟的技术会不会给它造成负面影响,单是价格我们就承受不了,真要做出来,这部掌机将会是天价。”
  这就是荒川实的价值,刘致远不清楚现在的触屏技术吗?历史上的NDS是2004年才发布的,现在可是1989年,在这个技术飞快进步的年代,15年的差距意味着什么?意味着蒸汽时代到电气时代的差距!
  可在场的怎么多人,只有荒川实发现了这个问题,其他人明显是迫不及待要把触屏技术用在小精灵二代上面了,他以后不会时刻看着掌机的开发,万一他离开了,这帮人给他无底线的设计小精灵二代,他得气死。
  经过荒川实的提醒,所有人才反应过来,他们是卖普通游戏产品的,不是卖奢侈品,一部掌机几千上万美元的价格,哪怕这款掌机再好,它的销量也会非常有限。
  “不要消沉,我今天拿出怎么多创意,不是让你们一下实现的,是让你们了解这些理念,当技术成熟的时候,我要你们第一时间把这些技术用在汉王朝的产品上。”
  “我们继续,第二款掌机其实已经不再是单纯的游戏机,我们可以在上面加一些商务功能,例如一支电子笔,电子记事本,能有随身播放音乐的功能,可以。。。”
  现在,没有一个人抬着头看那些掌机的照片了,他们一个个奋笔疾书的记录着刘致远的每一个字,每一句话,这些才是这场会议最大的财富!


第184章 转移重心
  从清晨到黄昏,刘致远把他所能讲的都说了,他看了一下时间朝着季小欧说到。
  “安排一下晚饭,简单一点。”
  说完,他朝着在座的众人说道。
  “诸位,现在是争分夺秒的时刻,辛苦一下。”
  “不辛苦,应该的。”
  “社长,我们一点都不觉得累,我对掌机的按键有些想法,您听听。。。”
  “。。。”
  员工的动力源自公司的领导人,当有一位年轻又才华出众的领导人,任谁都会比平常多出几分干劲儿,尤其是这位领导人很大方!
  小精灵的分红没有人不眼红的,第一天,仅仅第一天,刘致远就拿出了将近1亿美元,童子贤800万美元,徐祥800万美元,田尻智300万美元。。。那些最普通的,和小精灵几乎无关的员工都分到了上万美元的奖金。
  刘致远的这个做法受到了很多人的抨击,许多人企业的领导人都说他根本不懂如何经营公司,这样优待员工,一旦有一天汉王朝的盈利不行了,这帮人会是第一批造反的。
  对于这种说法,刘致远根本不屑理会,1亿美元的奖金多吗?等到汉王朝的家用主机占领了市场,他还准备拿出10亿,100亿的奖金!成立汉王朝,赚钱只是为了完成他梦想的附带品,他如果只想单纯的做个富豪,完全不需要怎么累。
  在会议室简单的吃完晚饭,刘致远和众人休息了一会后说到。
  “第二项,汉王朝从现在起,重心开始转移到欧美,国强,嘉美,今后的游戏玩法和画风要多考虑欧美玩家,东瀛那边可以暂时不用当作重点。”
  他的话刚说完,荒川实第一个反对,虽然汉王朝重心转移到欧美对他是最好的,可东瀛现在才是游戏市场最大的地方。
  “社长,我不认同你这个想法,我们可以把资源往欧美倾斜,但不能放弃东瀛市场,全世界上亿的游戏玩家,东瀛起码就占了一半。”
  陈国强也反对道。
  “没错,刘总,我们明白你想把汉王朝经营到全世界的想法,可饭要一口一口吃,丢掉东瀛市场,以后再想入场就难了,任天堂、世嘉他们不会轻易放我们回东瀛的。”
  “。。。”
  刘致远听着众人的意见笑了笑。
  “首先,我没有说过放弃东瀛市场,只不过最近两年的时间没必要在那里投入太多精力,口袋精灵,精灵大作战的续作足够了。”
  “再加上史克威尔和艾尼克斯的游戏已经能满足东瀛玩家了,国强,要学会分析市场,一个不懂分析市场喜好的游戏设计师是不合格的。”
  刘致远换了一下大屏幕的画画。
  “看这里,看懂了吗?在东瀛,RPG才是玩家们最喜爱的,欧美恰恰相反,他们更喜欢有激烈对抗的游戏。”
  他指着精灵球的柱状数据图对众人说到。
  “看到了吗?精灵球在拥有全年龄覆盖的优势下,东瀛是销量最高的国家,可大家看口袋妖怪游戏的数据分布。”
  口袋妖怪的柱状图出现在屏幕上,这一下,许多人都迷茫了,口袋精灵可是精灵球最正统的续作游戏,为什么数据偏差会如此之大!
  “对抗!因为口袋精灵有了对抗,精灵球是纯粹的养成游戏,一个人玩的游戏,最多就是和别人交流一下养成心得,口袋精灵的核心虽然还是养成,但对抗让养成升华了,操控着自己费尽心力养出的精灵击败别人,那种成就感。。。”
  刘致远很满意荒川实,非常的满意,一个不懂游戏的人是如何做到数次拯救任天堂的壮举?靠的就是惊人嗅觉,靠的就是对市场过人的敏感!
  “没错,荒川部长说的很对,继续看,魂斗罗和沙罗曼蛇为什么成为仅次于口袋精灵系列的游戏?这下你们明白了,欧美的市场很大,那里还是游戏的处女地,汉王朝今后的游戏对抗将是重点。”
  一款游戏最后的销量和它的运营策略紧密相联,纵观历史,RPG游戏在欧美几乎就没有出过头,少数出头的那么几款都有一个共同的特点,对抗和难度!
  亚洲玩家普遍喜欢偏剧情的RPG游戏,他们对游戏的玩法并不是很在意,只要剧情够好,画面够美,就够了,如果是回合制那更好。
  而欧美玩家并不是很认可回合制,魔法门和剑与远征虽然也回合制游戏,但它们的回合制和仙剑系列有着本质的区别。
  RPG也分很多种,但总归就是两大类,剧情类的RPG和动作类RPG,如果想把RPG游戏推向欧美,那必须是动作类的,把历史上的仙剑系列扔到欧美,迎来的绝对不是什么口碑爆棚,而是销量凄惨,因为他们根本不懂什么是修真体系!
  剑仙是什么?超能力吗?炼狱火海是大魔导师施法的火系法术吗?仙剑系列不是不能在欧美发售,但一定要循环进渐,华夏玩家为什么能认可魔法和超能力的概念?这就是文化侵略最明显的表现!
  当你所接触的东西都来自其他国家,哪怕你不喜欢这个国家,因为朋友的原因,因为环境的原因,你也要逼不得已的去了解它,不然你和别人就少了许多话题。
  “我们不能兼顾吗?以社长您的能力,这不是问题吧?”
  刘致远毫不犹豫的就收下了这个赞美。
  “可以,但,没必要,不要问,明年你们就知道了。”
  1990年,东瀛迎来有史以来最大的经济危机,游戏行业应该说是受牵连最小的行业了,可就这样,也还是倒闭了无数的游戏公司,任天堂今后的数次危机和这次东瀛经济的动荡有很大关系。
  而世嘉为什么成为了90年代初期最赚钱的游戏公司?一是世嘉的市场在欧美,其次就是世嘉的游戏重点就是对抗!欧美玩家太认这套了。
  “好了,结束这个话题,继续说汉王朝接下来的重心,辻本社长,接下来就要看你的了,格斗大赛你没忘吧?这将是汉王朝和卡普空彻底占领格斗游戏市场的开始。”
  辻本宪三兴奋的连连摇头。
  “怎么可能会忘!刘社长,卡普空最强的开发小组一直处于待命状态,只要您一句话,明天,他们就能出现在您的眼前!”


第185章 格斗游戏的难题
  刘致远想过许多格斗游戏,风靡华夏的拳皇,不朽的街霸,史上评分最高没有之一的灵魂能力,铁拳,血腥暴力的真人快打以及关公战秦琼风格的终极漫画英雄VS卡普空3等等。
  好的格斗游戏太多了,多到他根本不知道选择哪一个,以卡普空的技术和他的创意,随便拿一款游戏出来,都会被冠以最强格斗游戏的称号。
  可最强格斗游戏这个称号对他真的没什么用,他要的是能借此机会给他的32位主机铺路,3年的时间,真的不多,每一次游戏的发售都是不能失去的机会。
  平衡性!格斗游戏最致命的地方就是人物之间的平衡性,多少好的格斗游戏,不!不止格斗游戏,只要一款游戏失去了平衡性,那它的末日就不远了,尤其是这款格斗游戏还会是电竞游戏的开山者。
  可是绝对平衡一是不现实,二是这会失去游戏的乐趣,全世界那么多种格斗技术,有高有低很正常,同样,超能力也有高低之分,有争议才有话题。
  思想来去,刘致远还是决定做街霸,一是有街霸3的平衡性做参考,二是真实感,他不确定这个年代出一款带超能力的格斗游戏会不会得到玩家的认可,三就是技术限制,卡普空的CPS1是很强,但再强也是1989年的技术!他如果设计了许多超炫的技能画面,最后的结果很可能就是画虎不成反类犬。
  “新游戏名为:一人之下!”
  刘致远推出这款借鉴了后世动画名字的格斗游戏不止是一款单纯的格斗游戏,它还有推广修仙理念目的,他不打算做一大堆格斗游戏,然后自己跟自己斗,他只打算做一款,一款角色上百,每个人角色都有自己独立剧情的游戏。
  “刘社长,这个名字有什么含义吗?”
  刘致远没有回答辻本宪三的问题,他反问到。
  “辻本社长,你懂华夏的修仙吗?就是华夏的神仙。”
  辻本宪三点了点头。
  “有所了解,是三清道祖,孙悟空那种吗?”
  “对,但没有那么夸张,这款游戏的主角不会像其他游戏一样,玩家是操控不到的,这个人即是游戏的最终BOSS,也是最强的人物。”
  “其他的游戏角色都是普通人,比如拳击王者泰森,空手道大师大山倍达,截拳道的李小龙等等,他们强是很强,但也没有脱离普通人这个范畴,而主角已经完全不能称之为人,他应该叫做修行者。”
  “剧情很简单,这位修行者在世界格斗大赛上轻而易举的击败了所有人,而其他人都把这位修行者当成自己的最高目标发生的一些列故事。”
  格斗游戏剧情重要吗?重要也不重要,拳皇在华夏有多火爆?人尽皆知!可有几个看过拳皇漫画剧情的?没有多少人。
  刘致远的野心从来都不是要单纯的做一款格斗游戏,八神庵,草薙京,肯,隆,特瑞等等这些角色在他看来,浪费了。
  这些角色完全可以组成一个庞大的剧情故事,游戏的剧情简单不代表漫画、动画的剧情也简单!泰森完全可以在以后的修炼出灵气,他可以打出更凶猛的拳,甚至隔空释放,李小龙修炼出黑龙波也不是不可能!
  “这。。。刘社长,从来没有人这样做过,没有主角的游戏,我担忧玩家没有代入感。”
  看着有些怀疑的辻本宪三,刘致远摇了摇头。
  “为什么不把所有的角色都当成主角?”
  “啊?”
  “不要把它当成一款的单纯的格斗游戏,数百位的角色,都有自己独立的剧情,不是只言片语那种,而是从他出生到成为自己行业最强者的心历路程。”
  “。。。刘。。。刘社长,数百位角色,CPS承受不了的。”
  辻本宪三听到这话有些胆颤。
  “不是初代就有那么多角色的,我们可以慢慢添加,每款游戏都是有寿命的,你想想,辻本社长,初代的游戏只有最普通的攻击方式,不会脱离现实,拳拳到肉那种。”
  “如此同时,一人之下的小说、漫画和动画都开始同步全球发布,随着剧情的进展,这个波澜壮阔的世界逐渐被大家认识,而我们的游戏也适意的添加新角色,新技能,10年之内,我不打算完结剧情,你说这款游戏的寿命会有多长?”
  “在剧情的发展的过程中,必然会诞生一群喜爱各种角色的玩家,他们会随着这些角色一起成长,数百位主角,不是说说而已,我会邀请世界最有才华的小说家、编剧来安排剧情,力保每一位角色都有独特的魅力。”
  “甚至,每一位角色单独拿出来,都足以设计出一款游戏。”
  这还是游戏吗?荒川实努力克制自己不要让心惊的表情露出来,太疯狂了,这根本就不单纯是游戏了,如果刘致远的想法真的可以实现,这将是一部部经典的小说、漫画和动漫!它们将不逊色于口袋精灵的众多精灵,这是一个超级IP!
  “刘社长,平衡!不说以后有数百位角色,初代的角色超过20位,那卡普空就不能保证平衡性了!格斗游戏失去平衡,这简直是最大的灾难!不瞒您说,街头霸王,卡普空已经设计出很多角色了,但就是因为平衡性,街头霸王才只有8位角色,这已经是极限了!”
  辻本宪三完全被刘致远描述的未来迷住了,可关键的问题不解决,这只是空中楼阁,刘君应该有办法吧?一定有!他从未让人失望过!
  “办法有,很简单!”
  听着刘致远轻描淡写的话,在场的众人反应大不相同。
  辻本宪三直接激动的站了起来,只要能解决平衡的问题,那这就是最强格斗游戏!其他人?靠边站的资格都没有!
  荒川实咬了咬牙!这样一个对所有人来说都是非常棘手的难题在刘致远那里居然不是问题?任天堂,真的能赢吗?他觉得,这次任天堂没有和小精灵争斗到底是一个巨大的错误,那些等着看笑话的人真的放出了一只巨兽!


第186章
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