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重生异界做游戏-第346部分

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  特别是一些自制力很差的上班族。
  就连大夏官方的一些媒体频道,也都针对此事做正面报道。
  微博贴吧等论坛里,网友们都在啧啧称奇。
  “田老板厉害啊,本来以为在【世界体育竞赛】投放广告只是日常操作,但现在看来……这一招还真是妙极了。”
  “体感游戏……确实是一大创新,跟当初开创【街机游戏厅】有的一拼了,但如果放在平时的话,还真未必能有这么多人关注。”
  “在【世界体育竞赛】上播放体感游戏的广告……这种神操作也就只有田老板能干出来了。”
  “不管怎么说,体感游戏确实是好东西,早上买回来,玩了一上午,感觉浑身出汗。”
  “每一次田老板做出新游戏,都会引来不少跟风者,这次体感游戏应该也是一样。”
  “其实我觉得吧,体感游戏多制作一些也挺好的,如果只有那么两款的话,肯定很快就玩累了,多出几款换着玩也挺好。”
  “哈哈哈,你们有没有去看股市?海外游戏巨头的股价又在下跌了,这次的下跌幅度很大,海外论坛有很多人怀疑他们可能会研发新游戏机。”
  “研发新游戏机不是好事儿吗?为什么会导致股价下跌?”
  “因为现在正在售卖的游戏机,从上市到现在还不到两年,正常情况下,一款游戏机的寿命起码也得5年以上,这要是两年腰斩……你觉得玩家能接受吗?”
  “靠!这特么跟【神辉游戏机】都差不多了啊,老子当初被忽悠买了【神辉游戏机】,已经快半年没出过新游戏了。”
  “【神辉游戏机】已经被放弃了,这是Wilson主导的项目,现在人家都跳槽了,肯定没人继续做了呀,越做越赔钱,还看不到希望,资本家也不是傻子呀。”
  “【超硬魔罗】等游戏巨头的股价下跌,不只是新游戏机的事儿,更重要的是,他们在这次争夺中严重失利,股民们已经看不到他们的未来了。”
  “因为体感游戏吗?想想还真是够惨的……我之前还寻思着,【雷霆2代】为什么有这么多接口呢,没想到全都是后手,他们跟田老板为敌,真是倒大霉了。”
  “从【雷霆集团】诞生到现在,跟他们为敌的甭管是国内企业还是国际企业,就没一个好下场,现在是国际游戏巨头倒霉,下一个就是国际三巨头了。”
  “楼上几位都聊得这么热血吗?还是说说游戏吧,体感游戏真的这么好玩吗?我想买,但价格太贵了,有些犹豫。”
  “499块钱而已,贵吗?一款游戏+一套感应器,我觉得可以接受,至少比买健身设备强。”
  “健身设备那玩意儿真的不能买,之前买了台跑步机想在家里跑步,结果……现在也就拿来晾衣服了。”
  ……
  沙雕网友们聊得内容可谓是天马行空,反正键盘打字也不用负责任,还不是想怎么说就怎么说?
  这就跟小说作者要水字数一样,只要别被看出来,还不是想怎么水就怎么水?
  当然,正常情况下肯定是不能太过分的,毕竟作者和读者都是好朋友,良心经营,诚心买卖。
  ……
  《舞力全开》和《有氧拳击》这两款游戏,不光让玩家们感到新鲜,就连那些游戏设计师们都被吓了一跳。
  游戏还能这么做?
  在“体感游戏”这个概念被田陌云拿出来之前,他们还真没想过,游戏和健身这两个完全不同的领域居然可以结合在一起。
  要知道——
  喜欢玩游戏的人,性格多半比较宅,只有极少数人才会有健身的爱好,大多数人都没这个想法。
  你要问为什么,没办法,一个字:懒。
  而喜欢健身的人呢?
  那些喜欢健身的人,他们对这种沉浸感很强的主机游戏也不会太感兴趣,大多数人就算有购买,也只是当成太过无聊时打发时间的东西,而不会投入太多。
  这两个类型相结合,效果真的会好吗?
  在《舞力全开》和《有氧拳击》热销之前,没有人会给出肯定的答案。
  但是现在,他们知道了。
  一直以来,这些游戏设计师们都觉得,游戏最重要的是内容,也就是它所能表现给玩家的东西。
  有些人喜欢刺激的战斗体验、飙车体验,也有人喜欢如同电影大片般的RPG游戏,亦或者是种田类的经营养成类游戏。
  但是现在,“体感游戏”的诞生却告诉他们,一味地追求内容表现,或许并不是绝对的真理,有时候跳出这种传统的思考逻辑,或许会发现一片新天地。
  就拿《舞力全开》和《有氧拳击》来说。
  跟《最终幻想》、《黑暗之魂》等一系列大作相比,这两款游戏有什么精彩的内容表现吗?
  论操作体验、论故事、论可玩性……按照传统大作的审美逻辑去看这两款游戏,会发现它们什么都不是。
  但……它们是好游戏吗?
  答案是肯定的,它们不光是玩家们乐于接受的好游戏,甚至就连大夏官方媒体,也都亲自点名,认为这两款游戏能传达正面价值、健康生活。
  要知道,大夏官方并不喜欢电子游戏行业,若非是因为【雷霆集团】将大夏游戏行业管理的井井有条,他们早就出手做出种种限制了。
  能让不喜欢电子游戏的官方媒体亲自点名,能让玩家们追捧、哄抢,可见它们确实是极好的游戏。
  那么——
  《舞力全开》和《有氧拳击》与传统大作的审美逻辑明显不符,却又是不可多得的好游戏,这到底是哪里出了问题呢?
  游戏设计师们都在思索这个问题。
  【高级游戏设计师总群】,包含大夏国诸多高段位的游戏设计师,人数不多,但却很有权威性。
  “越是深入游戏行业,就越觉得这个行业有着无穷的变化和可能,永远充满魅力。”
  发消息的人是群主陈国华,同时也是国内四大顶级厂商之一的老板。
  很显然,那两款游戏的火爆程度,就连他都被吓了一跳,想办法买来游戏体验了几次,最终也不得不感叹田陌云的奇思妙想。
  陈国华渐渐意识到他们与田陌云的差距。
  他们这些人就算放眼全球,在游戏行业也算是最顶尖的那一批了,论对电子游戏的理解,几乎没人能比他们更强。
  可是,即便在这样的情况下,他们也只能在传统的范围内做创新,而无法跳出传统思维、甚至是游戏行业,去做更大格局的创新。
  就拿“体感游戏”这玩意儿来说吧。
  这就像是一层窗户纸,在捅破之前,大家都不会去想,可如果真捅破了,大家觉得也就那么回事儿。
  你想啊,这体感游戏的制作难度远不如超级大作,也没必要做的这么精益求精,只要能让玩家们有这个玩下去的兴趣就完事儿了,那就是一款好游戏了。
  这东西的创意很难吗?
  不难啊,别说是田陌云了,别说是四大顶级厂商了,甚至一线厂商都不用,二三线厂商的设计团队做不出来吗?
  也能做得出来。
  但问题的核心在于:这层窗户纸,在捅破之前,谁去想过?谁敢如此大胆的跳出正常思维框架,去做这样的假设?
  田陌云就敢。
  他不但敢,而且还真就做了,而且还做成了。
  这种打破一切传统去寻求创新的思维意识,是他们永远都学不会的,这无关设计游戏的功底和经验,真要解释明白的话,大概是天赋吧。
  有些人啊,天生就适合做游戏。
  “天赋”这玩意儿是真的了不得,不是垃圾鸡汤文里说的这么鸡肋。
  都说什么“1%的天赋+99%的汗水”是成功的源泉。
  说这话的人,永远都不会告诉你,1%的天赋才是成功的关键,没有这1%的天赋,你特么就是活活累死,也不可能成功。
  “天赋”不只是做游戏。
  写小说、绘画、唱歌、演戏……但凡是涉及到“天赋”的东西,有和没有的差距真的太大了。
  鸡汤文只会告诉你努力很重要,但绝不会告诉你,人与人生来就不平等,彼之蜜糖、吾之砒霜。
  ……
  当然,话又说回来。
  这层窗户纸被打破之前,可能很长时间都没人会发现,可一旦被打破了……真的就没什么神秘感了。
  在《有氧拳击》、《舞力全开》热销的同时,游戏厂商们都第一时间开会研究,然后思索制作“体感游戏”的可能性。
  “我们需要跟【雷霆游戏】打招呼,跟他们索要感应器的开发包。”
  有人在会议上说了句。
  打游戏最重要的是什么?当然是操作手柄啊。
  体感游戏也是一样,但体感游戏靠的不是手柄,而是【雷霆游戏】自己研究出来的感应器。
  游戏机自动捕捉感应器,从而实现人体与游戏的互动。
  也就是说,如何控制感应器、感应器的具体参数如何,这些才是制作体感游戏的关键。
  好在【雷霆游戏】也没有限制他们的意思,既然他们想制作,那就将感应器的开发包发给他们便是。
  不过,田陌云也让陆文博转告他们一句,一年之内,每家厂商只能制作一款体感游戏。
  通过限制开发数量来减少垃圾产物的诞生,从而逼迫游戏厂商们必须精心制作这款游戏,不能敷衍了事浪费机会……
  这个方法非常好用。
  唔……
  这可不是田陌云自创的。
  在前世地球上,某家游戏巨头也曾使用过类似的方法,像是什么权利金之类的……人家才是鼻祖呢。
  这种方法有利有弊,玩的好了,厂商们生产好游戏、玩家们信赖厂商,大家其乐融融一起发大财。
  玩砸了……呵呵。


第654章 国际巨头们的反智公关;【雷霆集团】的未来传承

  《舞力全开》、《有氧拳击》这两款游戏的出现,使【雷霆2代】一跃成为现阶段最受欢迎的游戏主机。
  除了让不少游戏玩家更换新的游戏机之外,就连许多本来不玩游戏,对游戏不感兴趣的家庭,也都掏钱购买。
  他们为的也不是玩游戏,而是锻炼身体,或许因为肥胖指数越来越高的缘故,外国人表现的比大夏人更加热衷,对【雷霆游戏】而言,是个好消息。
  但对【超硬魔罗】等国际游戏厂商们而言,这可就不是什么好消息了。
  【雷霆2代】卖的越火,他们的压力就越大。
  游戏机卖不出去还不算什么,因为他们的游戏机发售快两年了,基本上有意向购买的玩家们都掏钱购买了,销量停止增长很正常。
  可是,如果他们的游戏机销量停滞,而对手的游戏机却卖的非常火爆……
  这一对比,那问题可就严重了。
  6月18日。
  数家国际游戏厂商联合召开发布会,表示将组成战略同盟,将一切游戏资源和硬件资源互通,以便于给玩家们提供更好的服务。
  同时,他们也表示将会推出体感游戏。
  当被记者质问他们该如何应对【雷霆游戏】的时候,大佬们自信一笑,表示:区区一个【雷霆游戏】而已,不足挂齿,他们这些老牌厂商的威严不可冒犯。
  唔……心里是否真的这么自信,不好说,但至少面对大众的时候必须要表现的自信一些,否则的话,很难让股民和消费者相信他们。
  新闻发布会结束。
  【超硬魔罗】等游戏巨头也将涉及体感游戏市场的消息火速传播,在全球游戏圈子里掀起不小的争议。
  作为有着几十年历史的老牌厂商,他们的支持者很多,底蕴也非常充沛,尽管被【雷霆游戏】、【龙鳞游戏】给冲击到了,但依旧是瘦死的骆驼比马大。
  而当他们在新闻发布会上表示也将开发体感游戏时,那些玩家们都在雀跃欢呼。
  “区区体感游戏而已,又不是【雷霆游戏】一家的专利,真搞不懂你们都在骄傲些什么。”
  “【雷霆游戏】可以做,其他的游戏厂商也可以做,不是什么大不了的,你们应该相信这些老牌巨头的实力,而不是盲目崇拜一个暴发户企业。”
  “说的没错,【雷霆游戏】只不过是花钱砸了几个广告位而已,就迫不及待的嘲讽、羞辱这些老牌巨头,这嘴脸真是令人作呕。”
  “【超硬魔罗】依旧是全世界最伟大的游戏公司,他们的开发底蕴很强,虽然主机性能很弱,但依旧可以开发出很多好玩的游戏。”
  “【超硬魔罗】的主机上,有着我们的快乐童年,我们应该给它更多的信任,而不是盲目崇拜科技,我不认为冰冷的科技能够抚平情感带给我们的满足。”
  老牌厂商的玩家们是这样说的。
  他们觉得自己终于可以出来喘口气了,所以迫不及待的跑出来踩【雷霆游戏】。
  就好像……这几家老牌厂商组成战略同盟就彻底无敌了一样。
  然而——
  还没等他们开心几分钟,一连串的嘲讽就把他们喷的亲妈都不敢相认。
  “体感游戏确实不是【雷霆游戏】的专利,但也没你说的这么不堪,不然你家主子为什么股价下跌?为什么召开新闻发布会说要开发体感游戏?”
  “什么时候起,我们伟大的狗熊国人,竟然眼瞎到这种地步了?一边嘲讽人家先行者,一边厚着脸皮跟风模仿……主子不要脸,奴才也不要脸,还真是一家。”
  “盲目崇拜一个暴发户企业?呵呵,你知道【雷霆集团】有所牛逼吗?还暴发户……他们要是暴发户,你们主子恐怕连一坨屎都不如。”
  “花钱砸了几个广告位?还而已?说的这么轻松,也没见你们主子站出来捍卫自己的尊严啊,我看啊,这些傲慢的老牌厂商还是赶紧破产了比较好。”
  “【超硬魔罗】虽然主机性能很弱,但开发底蕴很强?我都有点分辨不清你到底是那一边儿的……”
  “说什么快乐童年的……还是赶紧闭嘴吧,谁不想给他们更多信任,但拿什么给?他们自己不珍惜能怪别人?”
  “盲目崇拜科技?冰冷的科技?我看你用的是【星空手机】哎,你还发帖子说人家的手机真好用……当时你怎么没想过这科技很冰冷呢?”
  事实证明。
  【雷霆集团】在海外的热衷粉丝还挺多的。
  ……
  【超硬魔罗】等游戏巨头宣布达成战略同盟,并会尽快开发体感游戏。
  这事儿安抚了很多玩家,也让他们在网络舆论上的劣势地位有所扭转。
  但可惜,这依旧无法扭转他们股价持续下跌的事实,反而在他们宣布这个消息的时候,股价猛地出现了大幅度下滑。
  有投资大鳄退场了!
  一位经常活跃在电视媒体上的投资者,用充满睿智的语气解释了这一现象:“这几家老牌巨头宣布组成战略同盟,并尽快开发体感游戏……知道这意味着什么吗?意味着玩家们的好日子就要来了?”
  “不不不,恰恰相反。”
  “他们宣布这一消息,透露了一个很可怕的事实,那就是——”
  “面对来势汹汹的【雷霆游戏】,他们已经没有任何还手的能力了,只能组成战略同盟,尽可能的降低成本、提高竞争力,但这样能有几分效果呢?反正我不看好。”
  “其次,在【雷霆游戏】的体感游戏发布不久,他们就宣布也将开发体感游戏……这说明他们不再有走在时尚前沿的嗅觉,变成了跟风者,这意味着他们将跟在【雷霆游戏】的屁股后面讨饭吃……这样的老牌巨头,很难让年轻人喜欢,也很难给予投资者们信心。”
  观众们恍然。
  老牌巨头们举办这个新闻发布会,看似是个面向未来蓝图的大动作,但却已经暴露了
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