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游戏开拓者-第247部分
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《非常男女》属于外包开发,具体负责的是上海一家名叫“魔戒”的游戏工作室,和公司以前开发的M-RPG游戏《江湖》不一样,倒是和后来开发的《人在江湖》、《重出江湖》有点类似,是一款社区化图形网络游戏,玩家们面对的不再是Mud中频繁的江湖仇杀,而是温馨的生活氛围,并且集成了部分互联网软件的功能,除了可以体验游戏中的都市生活乐趣,玩家们甚至还可以将其当成图形化的通讯工具来使用,在游戏中呼朋唤友,一起生活、娱乐、交友、约会……,总之和普通的游戏有很大的不同。
匆匆忙忙跑出小区,周田伟拦了辆的士直奔宝安机场而去。等他赶到机场的时候,已经快到上午十点了,距离航班起飞已经只有三十分钟左右。把钱塞给司机,顾不上拿找钱,周田伟就拖着拉杆箱慌慌张张的往航站楼里跑,好在今天很幸运,往上海方向去的人并不多,没多久就完成了安检。坐在候机厅的椅子上,周田伟长长地舒了一口气,如果航班准点的话,那他今天中午就可以到上海,应该不会耽误事情了。
想着想着,周田伟的脸上露出了轻松的表情,然后慢慢的又变得古怪起来,他站起身来,一手捂着肚子,一手握住箱子的拉杆,东张西望的瞧了瞧候机厅内的指示牌,紧接着按照指示牌上箭头所指的方向,拖着拉杆箱往卫生间飞快的跑去。
一边跑,周田伟还一边捂着肚子想着:“八成是早上吃坏东西了……”
经过痛苦、狰狞和愉悦等感觉的交替,又响过一阵“哗啦啦”的水声之后,周田伟无比轻松的走出了卫生间,在用纸巾擦着手上水的同时,他的目光转向了附近墙上的挂钟,“10:29”,一股寒意沿着他的脊髓直冲脑门,让他不经打了一个寒颤。顾不上细想,周田伟拖着拉杆箱再次狂奔起来……
韩国汉城,江南区新砂洞571番地东阳大厦15层……
GamaSoft公司社长金在延站在自己办公室的玻璃幕墙边,看着窗外的景色。这段时间公司的运作还算比较顺利,去中国的淘金之旅也有了不错的收获,虽然现在还没有拿到真金白银,但是已经和当地的一家叫做“捷径电脑”的公司谈妥了游戏代理协议,将去年开发的《永恒之星:时空幻境》和今年即将完工的《永恒之星:魔法时代》交给其汉化和发行,他相信凭借着《永恒之星》的游戏品质,绝对能让那片土地上的玩家大吃一惊,而且一定能取得不错的成绩。
金在延将念头转向中国其实也是无奈之举,现在韩国的单机游戏市场几乎都被亚洲互动旗下公司和少数本土游戏公司所把持,一般的游戏公司想从其中分一杯羹很不容易,更重要的是市场份额并不大,也许费尽心机争来争去却连本钱都捞不回来。迫于无奈,他只能把目光瞄向海外市场,和韩国文化相近的中国自然就成了他的首选,其实到现在他还有点分不清中国大陆、中国台湾和中国香港的区别,如果不是有朋友指点,也许他的第一站就会放到台北去。
谈妥了游戏在大陆地区的代理发行,对金在延算是了却了一件心事,不过他现在脑海里想的却是和单机游戏完全不同的另外一件事,他在琢磨是不是要批准游戏总监金达意提出的网络游戏策划案。GamaSoft公司从诞生之初就是一家单机游戏研发公司,从未染指过文字型Mud游戏,主要是因为金在延认为游戏画面是游戏表现力最重要的一个部分,连画面都没有的话如何称得上好游戏,可是现在他的想法已经不同了。
这事还得从《天堂》的表现说起,亚洲互动旗下的NCSoft公司在1998年9月开始对《天堂》进行收费时,在线人数只有可怜的100人,当时在游戏圈子里还传为笑谈,看衰NCSoft公司,连带着想看亚洲互动笑话的大有人在。熬到当年年底,《天堂》的在线人数终于勉强维持在1000人的水平,为亚洲互动带来的收入仅仅只有区区2亿韩元(大约相当于11。7万人民币),据说还不够他们花在游戏服务器和网络带宽上的零头。
进入1999年,随着《天堂》的版本不断更新,游戏的注册人数和在线人数开始节节上升,到1999年年底的时候注册人数已经突破15万人,在线人数也超过了1万人,带来的收入也已经上升到66亿韩元(大约相当于386万人民币),已经比较吸引人眼球了。到了今年,《天堂》的表现更神奇了,就在不久前,在线人数已经达到了5万人,按照这种趋势预计,到年底的时候,将会为亚洲互动带来559亿韩元(大约相当于3278万人民币)的收入,这就让人很是眼馋了。
受到《天堂》的刺激,很多曾经的单机游戏公司都打算投入到网络游戏这块新兴的市场,金在延所知的起码就由七、八家,甚至还包括介绍介绍他去中国的朋友所开的公司,他们据说打算将一款快完工的SRPG单机游戏改造成网络游戏来凑这个热闹,毕竟这里面的银子看起来要比一锤子买卖的单机游戏好挣多了,而且很明显玩家们的消费潜力还很大,
金达意提出来的网络游戏策划案叫做“R。Y。LOnline”,游戏的背景是以卡尔特汉那帝国开拓殖民地为时间线,描写旧大陆与新大陆之间的对立关系。按照金达意提供的几幅游戏创意画稿,整个游戏的风格将具有浓郁中世纪北欧风情。金在延清楚游戏好不好卖,关键还是游戏好不好玩,只有玩家们喜欢玩的游戏才会有好的销量,他相信网络游戏应该也差不多的。
《天堂》是个什么样子,金在延已经见识过了,如果单从游戏画面上来说,他觉得还不如《永恒之星:魔法时代》,他相信凭借自己公司的技术实力,开发出一款网游戏来应该不会有什么困难,他唯一担心的事就是运营的问题。
GamaSoft公司搞过游戏开发,做过游戏代理,但就是运营网络游戏这事没做过,金在延的心里有点没底。不过想想其他公司的情况,他又稍稍安心了一些。NCSoft公司以前还不是同样没做过游戏运营,现在那些打算投身网络游戏的公司同样也没有运营的经验,他觉得自己公司的人也不比别人傻,没道理玩不转。
想到这,金在延的脸上露出了坚毅的表情,他已经决定批准金达意的提案,成立一个专门研发网络游戏的项目组。反正开发《R。Y。LOnline》是需要一段时间的,他正好可以利用这段空挡挖挖别人的墙角,或者是自己来培养一些游戏运营方面的人才,等到游戏开发完成,刚好就能接上趟,开始游戏的运营,到那时银子什么的还不是哗哗的就来了,眼睛里闪烁着银光的金在延露出了得意的笑容……
第九十四章 WCG的大幕
更新时间2011310 20:01:14 字数:4316
8月18日下午四点,北京市海淀区上地东方产业园,距离首届WCG总决赛正式开幕还有四十一个小时……
测试员卢泽晃了晃有些酸疼的手腕,又活动活动有些僵硬的脖子,目光离开已经盯了差不多三个钟头的显示屏,在室内那些绿色植物上随意的看了看。从吃过中饭开始,为了测试一个小Bug是否被修正,他整整重复做了八十九次任务,为了避免意外的影响,他还没有用瞬间移动、传送等辅助功能,生生的用脚在几个任务NPC和任务地点之间跑来跑去,中间还重复打了一百七十八次任务怪,点击鼠标超过两千五百二十次。如果他是玩家的话,恐怕早就玩的想吐了,可惜他是倒霉的测试员,用老大徐文明的话来说,“吐啊吐啊,慢慢的就会习惯的”,所以他只能咬牙坚持住,继续枯燥的重复着。
当第九十次完成同一个任务之后,卢泽退出了游戏,用自己的账号登陆企业管理系统,将测试结果填在工作邮件中回复回去,然后打开下一封邮件,准备继续测试。鼠标在移动的过程中偶然划过右下角的时间,他注意到今天已经是8月18号了,后天就是WCG开幕的日子。
卢泽在当上游戏测试员之前,也曾经参加过WCG国内分区赛,当时他是在北京赛区报的名,比赛的游戏是《三国风云3》1。08版,可惜他在排位赛中未能打进前十二强,后面的复活赛中又未能抓住机会抢到最后四张出线名额,最终只能无奈的被挡在了北京分赛区十六强之外,失去了参加全国决赛的机会。
虽然失去了进军决赛的机会,但是卢泽也没放弃对WCG的关注,而且他还特意应聘了创意工坊的游戏测试员,为的就是能留在北京,近距离的观看WCG全球总决赛。可惜世事难料,在进这个圈子之前,卢泽以为游戏测试员是一份拿着工资天天玩游戏的绝世好工作,可是等他真正干上了游戏测试工作,才发现这也许是游戏公司里最无趣的一份工作了。
没错,游戏倒是几乎天天都有得玩,只不过除了玩游戏外,还有无尽的文档需要填,什么测试计划、测试用例、测试反馈报告等等,搞得卢泽头都大了。更可怕的是,他喜欢的即时策略游戏,但是偏偏从加入创意工坊开始,经他手测试除了几款角色扮演游戏,剩下的就是一些个休闲游戏,而且还不是一天两天的玩,同一款游戏有时候一玩就是好几个月,为了检查Bug甚至还需要重复玩某个部分若干遍。
更可怕的是测试角色扮演游戏对话脚本的时候,卢泽他需要找到自己分管区域的所有NPC,哪怕是一只狗或者一棵树,要不断地与他们对话,以便核查对话脚本中是否存在错误的地方,一边仔细的注视着屏幕上的文字,一边还得聚精会神的听着音箱里传来的语音,这对他而言简直无比的痛苦。在最初的两个月里,被电脑玩伤了的他回到家时,甚至连计算器的键盘都不愿意碰了。
不过,据老大徐文明说,这还不算是最痛苦的,他们当初入行的时候更惨,一群大老爷们测试的却是幼儿游戏,每天出现在屏幕上的都是天真的画面和幼稚的对话,头几个星期还算勉强坚持下去,可是随着时间的慢慢推移,他们感到越来越难以忍受了,只要一看到幼儿游戏的画面他们就会有一种痛不欲生的感觉,对他们而言简直比杀了他们还要可怕。到了现在,徐文明偶尔回想起来的时候都会有一种不寒而栗的感觉,他甚至都不知道自己当初是怎么坚持下来的。
卢泽很能理解这种感受,就好像是他小时候喜欢看的《葫芦娃》一样,如果现在要他看,回味一两回的话倒还算有趣,可是要把他关在一间小屋里,让他把《葫芦娃》从头到尾看上九九八十一遍,那最后估计他的脑袋都会看木了。
干了几个月的游戏测试,卢泽现在渐渐也就习惯了,反正他的学历也不算高,做什么也是做,现在好歹也算是办公室白领。只是没想到最近上面安排下来一个《传奇》游戏的测试任务,需要他们这组人核查一下Beta测试中发现的Bug是否已经修正,以及是否还存在新的Bug,这任务比往常要紧的多,据说是因为8月31日《传奇》将要进行开放式测试,也就是正式开始接待玩家,所以在这之前他们这组人必须以最快的速度搞定测试。
用老大徐文明的话来说,“加班算什么,这回要有扒层皮的觉悟了!”
于是从8月初开始,每天都是夜以继日的不停测试,地图区域核查、对话脚本复核、任务流程检查、物品技能审核,总之除了吃饭和睡觉,徐文明的这组游戏测试员剩下的时间几乎都是坐在电脑面前点击着鼠标。眼瞅着离8月20号越来越近,卢泽心中的希望也越来越渺茫了,今天已经到18号的下午了,很明显后天之前是不可能完成测试任务的,也就是说他想现场观战的期望已经彻底破灭了。
沮丧的叹了口气,卢泽端起茶杯喝一口,然后放下杯子,开始进行新的一轮测试工作……
8月19日8点40分,距离首届WCG总决赛正式开幕还有二十四小时又二十分钟,位于丰台区莲花池东路的北京西客站外……
刚刚从武汉赶来的马天元打量了一下站外略显陌生的城市,心中涌动着一种期待,他恨不得马上就能赶到明天的赛场大显身手。北京他不是第一次来了,不过上一回来得太匆忙,参加完比赛后因为家里有事又马上踏上了归途,都没来得及了解一下这个城市。
这次重回北京,马天元心中的感觉和上一回有很大差别,那一次满脑子都是如何争取到好名次,甚至直到离开北京的时候还没回过味来。可是这一次,他的身份已经不同了,从前他是代表个人在拼搏,而今天他已经成了为WCG中国代表队的一员,就好像前段时间出征悉尼的体育运动员一样,他的心中充满了自豪感。
目光在站前广场上扫了扫,马天元注意到了一块WCG的指示牌,上面写着:“参加WCG总决赛的选手请往这来”,下面还有一个大大的箭头指向广场的另一侧。顺着箭头指的方向找过去,中间又经过两个路牌的指示,马天元找到了一辆车身上画着醒目的WCG标志的大巴车。
大巴车旁站着一名穿着职业套裙的长发美女,见到马天元走过来,马上迎上去问道:“先生,请问您是参加本届WCG总决赛的吗?”
淡淡的香气和明媚的脸庞让马天元的心跳加快了几分,他微微愣了一下,然后很快醒悟过来:“啊,我是来参加WCG的。”
“先生,请您出示参赛证!”长发美女微笑着伸出了她的手。
“哦……”马天元的心跳又加快了几分,脸上都浮起一丝红晕,他连忙做了几个深呼吸,然后从随身的背包里翻出了自己的参赛证递了过去。
长发美女接过参赛证看了一下,然后将参赛证还给了马天元,笑着说道:“马先生,欢迎您来参加WCG总决赛,请随我来。”
在长发美女的指引下,马天元糊里糊涂的放好了行李,又晕晕乎乎的上了大巴车,等他想起还没问对方的名字时,长发美女已经离开了大巴车,他无奈的摇了摇头,长长地吐了口气。这时从旁边传来的一个年轻的声音:“你好!”
马天元转头看去,原来是一个带着一边耳机听音乐的年轻小伙在跟他打招呼,看上去有一点眼熟,于是他微笑着伸出了自己的手:“你好,我叫马天元,来自武汉。”
年轻小伙将耳机摘了下来,同样伸出了自己的手,微笑着说道:“我叫郭斌,来自重庆。”
大家都是同龄人,两人很快就聊开了,马天元这才知道,身旁这位和他一样也是《星际争霸》比赛的选手,怪不得感觉像是见过的。听郭斌说,他坐的那趟火车要到得早一些,差不多四十分钟前就已经上车了,那时候大巴车上除了WCG的工作人员外只有两个人。
扯了两句闲话,郭斌很热情的介绍起同车的其他人:“坐最前面那两位是玩《FIFA2000》的,一个姓阎,阎王的阎,另一个姓林,双木林,听说还是从国外回来的……坐他们后面那位叫陈迪,听说也是《FIFA2000》的选手……过道另外一边那位姓莫,是《三国风云3》的选手,也是即时战略游戏……还有前面那位姓徐,他和身旁的那几位是一个战队的,他们玩的是《特战群英》……对了,我们身后还有一位玩《星际争霸》的,要不要去打个招呼?”
听到有同行,马天元点了点头,起身往后面看去,没想到映入眼帘的却是个熟人,出生于成都的小伙张磊。
“师傅!”马天元惊喜的叫道:“没想到你也来了,可是我怎么在排行榜上没看到你的ID?”
“小马,”张磊笑着点了点头:“我那时候没用Jeeps,换了个不常用的ID,所以你没注意到。”
“哦,原来是这样……”马天元露出恍然大悟的表情,说道。
因为大家都是玩《星际争霸》的,共同的爱好、相似的年龄,让三人很快找到了共同语言,热火朝天的聊了起来,张磊说起
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