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C语言程序设计-第15部分

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两个有关的运算符:
1)  &:取地址运算符。
2)  *:指针运算符(或称“间接访问” 运算符)。
C语言中提供了地址运算符&来表示变量的地址。
其一般形式为:
&变量名;
如&a表示变量a的地址,&b表示变量b的地址。变量本身必须预先说明。
设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址赋予p可以有以下两种方式:
(1)  指针变量初始化的方法
  int a;
int *p&a;
(2)  赋值语句的方法
int a;
int *p;
p&a;
不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:
int *p;
p1000;
被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p&a 也是错误的。
假设:
int i200; x;
int *ip;
我们定义了两个整型变量i;x;还定义了一个指向整型数的指针变量ip。i;x中可存放整数;而ip中只能存放整型变量的地址。我们可以把i的地址赋给ip:
ip&i;
此时指针变量ip指向整型变量i;假设变量i的地址为1800;这个赋值可形象理解为下图所示的联系。
  以后我们便可以通过指针变量ip间接访问变量i;例如:
 x*ip;
运算符*访问以ip为地址的存贮区域;而ip中存放的是变量i的地址;因此;*ip访问的是地址为1800的存贮区域(因为是整数;实际上是从1800开始的两个字节);它就是i所占用的存贮区域; 所以上面的赋值表达式等价于
 xi;
另外;指针变量和一般变量一样;存放在它们之中的值是可以改变的;也就是说可以改变它们的指向;假设
int i;j;*p1;*p2;
  i'a';
  j'b';
p1&i;
p2&j;
则建立如下图所示的联系:
这时赋值表达式:
p2p1
就使p2与p1指向同一对象i;此时*p2就等价于i;而不是j;图所示:
如果执行如下表达式:
*p2*p1;
则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域; 此时就变成图所示
通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的;所以比直接访问一个变量要费时间;而且不直观;因为通过指针要访问哪一个变量;取决于指针的值(即指向);例如〃*p2*p1;〃实际上就是〃ji;〃;前者不仅速度慢而且目的不明。但由于指针是变量;我们可以通过改变它们的指向;以间接访问不同的变量;这给程序员带来灵活性;也使程序代码编写得更为简洁和有效。
指针变量可出现在表达式中; 设
int x;y,*px&x;
指针变量px指向整数x;则*px可出现在x能出现的任何地方。例如:
y*px+5;  /*表示把x的内容加5并赋给y*/
y++*px;  /*px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)*/
y*px++;  /*相当于y*px; px++*/ 
【例10。1】
main()
{ int a;b;
  int *pointer_1; *pointer_2;
  a100;b10;
  pointer_1&a;
pointer_2&b;
  printf(〃%d;%dn〃;a;b);
  printf(〃%d;%dn〃;*pointer_1; *pointer_2);

对程序的说明:
1)  在开头处虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,担它们并未指向任何一个整型变量。只是提供两个指针变量,规定它们可以指向整型变量。程序第5、6行的作用就是使pointer_1指向a,pointer_2指向b。
2)  最后一行的*pointer_1和*pointer_2就是变量a和b。最后两个printf函数作用是相同的。
3)  程序中有两处出现*pointer_1和*pointer_2,请区分它们的不同含义。
4)  程序第5、6行的“pointer_1 &a”和“pointer_2&b”不能写成“*pointer_1&a”和 “*pointer_2&b”。
请对下面再的关于“&”和“*”的问题进行考虑:
1)  如果已经执行了“pointer_1&a;”语句,则&*pointer_1是什么含义?
2)  *&a含义是什么?
3)  (pointer_1)++和pointer_1++的区别?
【例10。2】输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
main()
{ int *p1;*p2;*p;a;b;
  scanf(〃%d;%d〃;&a;&b);
  p1&a;p2&b;
  if(a
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