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原住民-第32部分

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(终于,摩索布拉摩的故事告一段落,“邪恶的远征盟军”即将上路,请用票票为勇士们壮行!谢谢大家!)
……(本卷结束) ……
原住民 第二卷 卡皮瓦拉龙族墓地
第一051 出征
远征军成员的构成如下:
阿尔瓦大长老在内的二十二名灰矮人勇士,其中法师和盾牌武士各十人,还有个叫做热拉尔的号称四转八十级的圣盾武士;
卡特琳大祭司作为伊格丝主母的代表随行出征,主要负责远征过程中盟友之间的交流和沟通,具体的战队负责人叫安伯格,是一个身材高挑的女性武士长,她直接指挥着第一家族最精锐的四个组合战队,每个战队满编十四人,包括了武士、法师、祭司、刺客和盗贼的各个职业,这四支战队是一个“可以协调作战又可以独立分头出击的可怕战力!”——贝当跟兰其私下说出自己的观察分析,对第一家族的强悍实力既钦佩又忌惮!
加上贝当这个主城首席武士长,还有远征军团的总指挥“禁咒”大法师兰其,远征军团的阵容堪称超级豪华!单纯以战斗力来说,“这是一支可以攻克摩索布拉摩任何家族城堡的强大军队”,出行前伊格丝主母如此评价,她对远征行动寄以厚望,很客气地请求兰其:确保卡特琳大祭司能顺利地带回几块龙晶!为此,伊格丝主母坦然地表示:此次远征行动过程中第一家族的任何伤亡都由家族自行负责,只要能够保证卡特琳本人的安全即可——家族普通成员的存活与否,主母大人根本不放在心上。
远征战队选择在魔法灯柱最微弱的时刻悄悄穿过魔法城门!城门附近几群倒霉的赛拉怪毫无升息地被刺客斥候的匕首抹上咽喉,殿后的祭司小队释放灵魂安息魔法,遍地怪物尸体迅速消失,附近再没留下一丝战斗痕迹,八十二人的庞大战队顺顺利利的离开摩索布拉摩。
此次远征行动即使在第一家族内部也是绝密!卡特琳坦然承认:主母很担心其他家族趁着斯塔大半精锐远征之机发动家族战争,更担心某些势力暗中破坏龙晶计划!因此,除了远征成员以外,第一家族留守人员中只有最核心的几个女性祭司了解内中详情。
卡特琳在出城时向兰其提出个疑问:为什么不招募玩家成员参与?她试探地提出:我觉得队伍中应该有玩家,他们是打不死的恶魔,是最佳的战争消耗品,可以替代原住民战友从事最危险的敢死队任务!卡特琳还很肯定地表示:第一家族的玩家成员具有很高的忠诚度,绝不会向外界泄露计划——当然,这建立在严酷的家族法规和高额利润回报的基础上!
跟卡特琳差不多,灰矮人大长老在出征前就已经向兰其建议:让雷克斯那个玩家随行,因为玩家群体掌握某些我们原住民无从得知的资料,有了玩家的帮助,远征行动可以事半功倍!
盟友的提议被兰其断然拒绝!玩家群体的特殊性兰其最了解,尤其是奸滑的职业玩家雷克斯,那是一个不放过任何机会的“投机主义者”。龙晶干系巨大,鬼才知道那个卑鄙的家伙会不会从中谋取私利,很可能他会趁机席卷战利品“下线”逃跑,何况,雷克斯早已开始武士长继承任务的最后阶段,现在那个可怜的家伙正在远离主城的荒野苦苦寻觅地精部落呢。
不过,灰矮人大长老的话提醒了他,兰其马上使用“密钥”联系张伯伦:了解卡皮瓦拉龙族墓地的资料吗?
张伯伦很快回信:我只知道一点——那里是三转之前送死的禁地!
看到回信,兰其一阵郁闷:可以随时吃生命药水的玩家也要到三转后才能进入的禁地意味着什么?远征战队是一支纯粹的原住民军团,死一个少一个,远征路上漫长曲折,龙山墓地还有无数的亡灵和骨龙横亘登顶的通道,也许自己对龙族墓地还是太轻视了吧?兰其担忧之余,只能期望到时候盟友们能团结一致上下一心,用实力和勇气粉碎亡灵大军的阻拦!
张伯伦是利用“兰贝”身份新结识的“小白”玩家。昨天兰其化装成玩家身份在酒馆里最后一次察看玩家群体,正好遇到张伯伦挨着每一张桌子寻求玩家们的赞助:一个铜币!
第一次遇到玩家乞丐,兰其惊奇地“赞助”他一个金币,于是很自然地成为朋友——张伯伦把他当成“肥羊”,兰其借机打探情报,互动结果双方都很满意:一席酒菜下来,张伯伦彻底逃脱乞讨的屈辱命运,荣幸地成为一名光荣的“老师”——专门为兰其服务的信息咨询师!(报酬是每个月100金币,预付五个月)
庞大的战队很快就穿越近郊的开阔地,进入一条漆黑的荒野通道——兰其一下子记起曾经和玩家骗子“上帝左右”组队时的经历,心下感慨着,跟队伍中的法师一起释放照明魔法,几十团明亮的中高级魔法光球瞬间点亮好长一段距离,恶心的尸虫逃命似的钻入通道角落的阴影,火龙似的队列安静无声地行进!
兰其身旁是双手持刀的贝当、手举法杖的卡特琳和两手空空的阿尔瓦大长老,远征队伍的核心领导们处在整个队列的中心位置,两侧有四个灰矮人盾牌武士贴身保护,他们被赋予的惟一任务就是在突发情况下舍弃自己的性命充当大人们的挡箭牌。
灰矮人法师战队跟随在他们身后不远处,进攻时他们是中远程火力输送重心,防守时可以释放覆盖整个战队阵列的火系被动防护魔法或冰封结界魔法。
前后二十步远分别布置了一个斯塔家族混编战队,主要的任务是提供内线支援和整个队伍侧翼的保护,防止有敌人(主要是怪物)潜伏在行军路线的两侧暴起刺杀几个大人物,他们也要随时准备加入前锋或殿后战队的战斗。
最前面是两个灰矮人盾牌武士和安伯格武士长亲自率领的一个混编战队,他们充当全军的前锋和斥候,负责侦查地形,规避大规模怪物群落的活动范围,清除任何遇到的零星怪物或敌对种族。
前锋战队还要负责引导具体的行军路线,要做好行进标记,并在某些突发情况下及时发信号给战队总指挥,比如前面突然出现大群怪物。
他们是最辛苦的一组队员,幸好安伯格武士长虽然毫无名气,却是第一家族从高级训练营最新毕业的优等生,是一个贝当也很重视的高手,尤其在野外作战和探路向导方面的丰富经验就算贝当都很信服——“安伯格是一个天生就适合当探子的盗贼”,卡特琳高度评价自己的袍泽。
殿后的战队由灰矮人热拉尔圣盾武士率领!这个被阿尔瓦大长老郑重介绍说已经四转的强大武士力大无穷,体壮如牛,手中的盾牌是如此沉重,以至于没有第二个队员拎得起来,“他往那一站,就能让最莽撞的土元素怪物落荒而逃”。
兰其本来想这是最合适的挡箭牌,打算留在身边用于贴身保护,可热拉尔这个牛头人一样粗豪的矮子说的话比最聪明的卓尔都要有条理:“我的等级是在场最高的,我更适合留在队伍的后面,这就可以在关键时刻充当奇兵!毕竟,没有哪一支冒险团队会把最强大的战士浪费在后面。”
虽然很认同热拉尔讲的道理,但他毫不客气的自认是最强大的战士,这一点叫兰其又好气又好笑:难道灰矮人都很拽的吗?怎么就不会谦虚一点呢?
拍拍热拉尔粗壮的肩膀,兰其无奈地同意了他殿后的要求。
第一052 行军路线
地下世界没有太阳和月亮,没有星星,野外行军也看不到主城才有的魔法灯柱,一切都是黑漆漆的。在安伯格武士长的强烈要求下,还没等队列走出近郊通道,魔法师们就纷纷收回照明魔法,仅仅依靠前锋战队留下来的星星点点魔法路标行进——安伯格给兰其上了野外冒险第一堂课:在野外,许多高级怪物对魔法气息非常敏感,照明魔法往往会给整个团队带来灾难,因此,除非必要,冒险团队不会释放任何照明魔法!
于是,兰其也只能和队员们一起,无奈地踩着脚下恶心的尸虫埋头前进,幸好黑暗对他来说影响的仅仅是视野,远近的景物还是能看得清的,混在天生就具备夜视能力的地下城种族队员中稳步前进,不必担心引起身旁卡特琳的怀疑!
一个月“隐居”期间他重新翻阅老法师的藏书,结合昆蓝事件,兰其对魔法世界的认识开始成熟起来:不管你多么强大,在神灵面前,任何强者都是可笑的卑贱的生命,在这一点上,莫斯凯里或克米特,当然也包括自己,跟赛拉怪这样的低级怪物毫无区别!违抗神灵,触犯规则的下场只有一个:毫无反抗能力的死亡!
为此,兰其在出征前做了大量工作,包括细心地在魔法镜子面前仔细察看自己的伪装术效果,还认真地预测远征途中可能遭遇的各种可能,并有针对性地制订应付计划……
当队伍在连续行军四个小时,到达一块丛林之中的开阔地时,前面的队员停下来了,不一会儿,安伯格武士长转回来请示中途休息。
坐在第一家族战士临时铺设的行军毯上,藉着家族祭司释放的小型空间屏障内的魔法光,兰其铺开魔法地图,认真察看行军路线。
第一家族提供的地图是摩索布拉摩主城最详尽的几份地图之一,上面还添加了灰矮人盟友的标注,详尽地涵盖摩索布拉摩和贝尔瑟尔两大主城之间的地势地形,地图上两城中间的红点就是远征目的地——卡皮瓦拉龙山!
摩索布拉摩主城距离卡皮瓦拉龙族墓地非常遥远,哪怕乘坐稀有的蝾螈坐骑也要十天时间,全程步行的话可能需要二十天时间,一路上要经过复杂的食人魔山地,翻越切而蒙多山脉的数座大山,要穿行凶名狼藉的卡拉多大峡谷,通过没有边际的艾瑞斯荒原,还有神秘的霍格密林——出征之前,行军路线的选择让指挥官们争执不下。
在出征之前的准备会议上,卡特琳的尖锐嗓音份外刺耳:“我们拥有八十二个二转以上的强大战士,其中四分之一是三转以上的强者,我们行走在野外,就算是一条巨龙也不敢招惹我们!为什么要选择一条曲折的漫长路线?我们完全可以走一条直线!”
对此,兰其与阿尔瓦长老坚决反对!
灰矮人曾经到达过龙山脚下,对这条路上情况的了解不是很少走出摩索布拉摩城门的女祭司可以比的,大长老很温和地规劝盟友:“我们的实力是很强大,但我们每一个队员都是不可或缺的宝贵战力,每一个队员都应完整无损地抵达龙山,我们真正的目标是龙山上的亡灵军队,而不是漫长的远征征途上各种高级怪物。为了规避不必要的危险,我们必须选择一条安全至上的路线。”
“我带来了两个三转祭司,六个二转祭司,能保证队员们的生命安全!”卡特琳并不妥协,大声坚持:“斯塔家族大部分守备力量都要羁绊在远征路上,家族城堡的安全是我这首席祭司首要关心的问题,我们必须尽量缩短远征时限,速战速决,任何拖延都是对第一家族利益的侵犯!”
阿尔瓦大长老目瞪口呆,揪着长胡子不知道如何说下去,最后,还是兰其冷冷的放下一句话:如果不选择我制定的路线,我拒绝出征!
女祭司无奈,只好放弃自己那条“快捷的直线似的伴随不多的冒险与刺激的行军路线”,同意走上现在这条“漫长的曲折的也不见得安全多少的漫漫征程”。
这里距离主城的直线距离并不远,回头甚至还能感觉到城市广场上空魔法灯柱的光辉,但再往前就要进入恶心的食人魔领地,据说那里到处是食人魔吃剩下的生物骨头,空气中弥漫着刺鼻的腐肉气息……
兰其一边思考食人魔领地可能遇到的问题,一边比对地图上的距离,很困难地在一大堆怪异的符号中间找到队伍目前的位置。
同时察看地图的还有一脸郁闷的卡特琳。
盯着地图上那条弯弯曲曲的红色行军路线,卡特琳再也忍不住,她用平淡的语气指着地图再次发出质疑:“离开主城四个小时了,明明是十弩的路程让我们足足走成了四十弩,只为了躲避一头小小的蚯蚓?”
总指挥官瞥了她一眼,没有吭声,他盯着地图左下角的说明文字出神,思绪不知不觉又飞向家乡大陆——这里的“弩”的叫法源于某个传说故事,据说有个弓箭手英雄可以将箭矢射到五百步开外,于是,“弩”成为方便的距离表示单位,一“弩”大概相当于家乡的一“里”,十弩就是十里地。
不等卡特琳继续发泄不满,贝当在旁边淡淡的插话:“那不是一条小蚯蚓,那是一条比骨龙还要强大的三头蛇王,我们没把握在不惊动主城居民和玩家的情况下悄悄的干掉它,为了不让队伍出现哪怕一个伤员,多走的三十弩路非常值得。”
卡特琳翻翻白眼,不说话了。兰其嘴角露出一丝笑意,心想贝当确实从罗丽嘉之死的打击中恢复过来,这是一件很庆幸的事!
行军路线的选择,是他和贝当研究了很久之后的结果,用兰其的话说:虽然我比谁都要着急,恨不得马上就到达龙山,可我绝对不希望在意料之中的龙山大战前就损失队员的性命!
兰其站起身,正要询问队伍何时开拔,突然前方传来一声惨叫,叫声拖的很长,好像饿狼扑向猎物前的示威,更像大型食肉动物临死前的哀鸣。
行军毯上的几个指挥官飞快地爬起来,卡特琳脸色阴沉下来:安伯格武士长怎么能让低级的食人魔怪物发出这么大声音?——肯定是与食人魔大部队撞上了!
第一053 食人魔
“大长老,您和卡特琳先留下,通知后队保持警惕,我和贝当到前面去。”
兰其沉声下令,依据早已制定好的应对方案,一个混编战队和两个盾牌武士马上簇拥过来,围着总指挥官主仆二人快步疾行,很快就赶到安伯格的队列。
前锋战队中一束照明魔法亮了起来,兰其一眼看到安伯格武士长,女卓尔脸色有点难堪,一接触到兰其的目光就把头转开了,顺着她的视线,兰其看到躺在地上的那具食人魔尸体。
突然嗅到一股难闻的怪物,眉头一蹙,兰其向前望去,不禁倒吸口凉气——几十米开外,影影绰绰,说不上有多少食人魔怪物,它们挤满了道路和山坡,顺风飘来令人作呕的腐烂气息!
“我的天!怎么突然冒出这么多?这些家伙可真肮脏……”
兰其急忙拉上面罩,捂着鼻子一阵嘀咕,心下疑惑:安伯格明明说附近不可能有大规模食人魔军队的啊?
食人魔是一种等级不高的群居智慧生物,力气很大,几乎个个是战场冲杀的勇士,也有个别的食人魔法师,但魔力一般,攻击输出伤害力较弱,在战场上的作用更多的是帮助食人魔战士治疗伤势,提升士气。
食人魔的魔法防御极差,拥有大量高级法师的远征军事先一点也没担心这段路程,因此安伯格才建议多走三十弩路从此处绕道,打算一个全军冲锋打退食人魔军队,快速突破食人魔领地。
可是,谁也没想到眼前会出现这么多食人魔。实在是太多了,兰其一眼望去竟然没看到尽头,保守估计至少有上千个——这时,风势突然增强,兰其差点呕吐出来。
贝当的脸色也有点变了,直接问道:“安伯格武士长,怎么办?”他倒不是故意出言讽刺坚持走这条路的安伯格,实在是初次面对这种状况也有点摸不着头脑——“我从没听说过会有这么多怪物集结在一起!”贝当担忧地提醒。
“我们很不幸,正好赶上了百年难遇的种族集体转生,没别的好办法,全军准备战斗吧。法师全部集中,一齐释放火焰魔法,食人魔最害怕火系伤害。”安伯格武士长语调不高,似乎也为自己的判断失误感到羞愧。
阿尔瓦大长老和后继队伍跟了上来,全都面色凝重地打量食人魔大军,大长老犹豫地说:“怪物太多了,如果让它们冲
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