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原住民-第107部分
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马驹和羊羔,甚至可以将部族最后一点老弱妇孺都派上战场。因为他们知道:只有战胜敌人,才有继续生存的可能!
矮人族的脑子里面装得都是大麦酒。都到了这个节骨眼上,他们竟然还在说什么“绝不能让巫妖白尼的肮脏亡灵进入花园半步”!
难道千年以来的苦难岁月还没让他们明白如何应对一场战争?放着城坚墙厚的神殿本身优势不利用,还梦想着要把那片不值得一个金币的破烂草地也保护起来?
兰其想起来大湖地区起义之初遭遇帝国平叛大军时的往事。那些叫嚣着“御敌于国门之外”的可怜家伙统统在“国门之外”被帝国的军队撕成了碎片!
在兰其的构想中,这场对抗巫妖大军的战争实质上就是一场神殿所有权争夺战,也就是一场攻城与守城的较量!
他从来不曾有离开神殿与敌人野外决战的念头。矮人族的士兵数量太少了,一旦离开神殿坚实的墙垛,陷入无穷无尽的亡灵军队之中,可能浪花都掀不起一个,就会统统被亡灵们撕得粉碎。
龙山山脚那场与亡灵军团之间的惨烈战斗使他明白一件事情:亡灵是最可怕的军人!因为亡灵没有灵魂,他们——哦,应该说它们不怕死。在巫妖白尼黑暗魔法的崔动下,亡灵军队的战斗力根本就不是龙山那些没建制没指挥的乌合之众可以相比。一支有统帅的亡灵军队无坚不摧,能阻挡它们的并不是士兵的勇敢,而是更加可靠的厚重的高耸城墙!
兰其的打算是这样的:
首先在神殿外的开阔地构建壕沟和障碍物,尽量延缓神殿本身遭受攻击的时间——神殿虽然坚固无比,可也无法直接承受太长时间的铺天盖地攻击。神殿只要能坚持三天时间不陷落,那么这场战争就胜利了。
用粗大的橡树在外围的草地上布置成纵横交错的绊马索之类的屏障,利用矮人战士身高的优势可以灵活地在树干下钻来钻去,而亡灵生物最大的弱点就是速度慢。杂乱无章的橡树阵将会成为亡灵大军的永恒沉眠之地。同时,在一圈圈橡树路障之间再挖掘深深的壕沟,配合土系魔法的维护作用,壕沟存在的时间越长,就越能发挥效果。不仅仅亡灵们难以逾越,那些巫妖白尼召唤而来的各级怪物也将被限制在壕沟之间!
所有的一切,都是为了延缓神殿本体遭受攻击的时间。坚持三天,只要坚持三天,而不是幻想着赢得这场战争的胜利——这就是兰其的打算!
而今,即将开战了,敌人就要上门了,矮人们偏偏跟他说:我们打算御敌于国门之外!
去死吧!
第一184 来跟我并肩战斗吧!
雅刚一上线,身上的保护光芒还没有消失,就听到娜声:“琳雅姐姐,你总算上来了。”
三兄妹都很激动,就连柯蓝都心焦地喊:“快吧。我们赶快赶到矮人神殿。战斗很快就要打响了。”
琳雅笑道:“才下午而已,要到日落时才会开战。只要在明天日落前赶到就不会耽误任务的。我们可能是距离任务地点最近的一批玩家了。”
这是在矮人城市克莫德的郊外。原本橡树树干搭建的城门口那几个矮人士兵已经不见了,往昔小镇内叮当声不绝的打铁声也消失了,克莫德一片静谧。琳雅知道:克莫德能够战斗的矮人和能够为战斗提供支持的矮人全都赶往静寂森林了。
昨晚与水无痕他们匆匆离开克莫德,正巧三兄妹现实中有点事情,就要提前下线。当时水无痕匆忙地交待了即将要在静寂森林进行的战争,要求他们次日下午务必赶到矮人神殿。
不想和他们单独相处,琳雅也就趁势同时下线,约定好了相同的上线时间。却不想,刚刚下线休息了没几个小时,琳雅就被佣人唤醒:官方论坛上发布了重大新闻。
矮人神殿战争刚刚在海尔德兰大城内以系统公告的形式通告所有玩家,影响力迅速地扩散。不仅仅在海尔德兰大城,周边的一些城市,甚至远在千弩之外的布拉班特、那慕尔、费里斯兰等等大城的玩家全都在第一时间知悉了这个空前慷慨的区域任务。随着官方网站在论坛上的通告说明,整个西方服务器地玩家全都开始关注这个区域任务。
那些无法在规定时限内赶到任务地点的外地玩家极度羡慕海尔德兰大城的人。他们纷纷下线离开游戏,蜂涌到官方论坛大量刷贴,众口一词质问官方:为什么这么优厚的区域任务偏偏发生在海尔德兰附近?为什么就不多在其他城市附近设置一些?为什么不提前发布任务通告?能不能开辟城市战争通道让其他城市的玩家迅速赶到海尔德兰?最好能直接传送到任务地点的静寂森林……
官方的反应非常迅速——就像是早就预料到玩家们会如此发泄情绪一样。他们的回应通告如此解释:
此次区域任务早有先兆。在游戏世界内地十天前就有迹象表明巫妖白尼开始召唤聚集各级怪物,海尔德兰很多大型公会组织和一些有心地玩家都发现了静寂森林内出现的异常情况。外地玩家无端指责是没有道理的。此次战争属于游戏世界内部智能NPC之间的战争,玩家群体仅仅是适逢其会,是在系统主脑地自行判断下因势利导临时架构出的区域任务。这一切事件的发生和发展趋势都是游戏世界内部地演变,就连至高神大人也无从插手干预,何况我们这些仅仅为玩家们提供基本技术支持的所谓官方!
再次强调:如今的网络游戏运营商仅仅能为玩家提供最基本的服务,游戏世界内部的事情还需玩家们在游戏内自行摸索。不要把过去那些技术不成熟的古老网络游戏与今日的技术相对比。过去的游戏运营商可以随时删改玩家的数据,而在今天。这一切都只能由系统主脑——我们伟大的至高神大人裁决。何况。很多时候我们地至高神大人也根本不会计较玩家某些轻微的抵触规则行为。
ps:作为游戏运营商,我们有必要给头脑发热的玩家提醒一下:此次区域任务如果成功,玩家们自然可以获得提升一级地丰厚奖励,这样的奖励尤其适合那些成长48级49级::+析此次任务。认为这是系统主脑为了加快玩家等级平均达到一转进阶这一水平线的特殊举措!可是,于此同时,玩家们也要切记:任务一旦失败。也会丢失一个等级的经验。有收获就有风险,我们郑重警告那些没有准备好就盲目冲到任务区域的玩家:此次任务其中变数极多,谁也无法预测最终胜利的一方。因此,玩家们要慎重考虑是否参与此次任务,不要升级不成反而掉级……
琳雅笑道:“真的没想到,竟然会有游戏运营商婉转地提出不要玩家们参与游戏内的任务。我刚看到时简直以为自己的眼睛花了。”
“这款游戏是女神创造出来的,科技水平远超前几年那些号称拟真类网游,其中很多地方不能以过去玩游戏的眼光审视。”两肋插刀一本正经地下着断语。
“琳雅姐姐,大哥!就别说这些了。”娜娜焦急地叫道:“我们赶快赶路吧,早一点赶到矮人神殿就能早一点帮助矮人族。”
琳雅一愣。“老大。你们难道现在就决定了要站在矮人阵营?我们可以等一天……”
“琳雅姐姐!”小丫头一脸的奇怪,皱着坚挺的小鼻子问:“难道你不打算帮助善良的矮人吗?
这个天真的小丫头!琳雅温和地对她笑笑,转目去看她的两个兄长。
果然。柯蓝正含笑不语,而半兽人战士则是对琳雅苦笑着一摊手。琳雅明白他的意思:只要一涉及到小丫头那可爱的同情心。就不要继续提起职业玩家的种种规则和追求目标了。认识以来,娜娜从不会对一些外表温顺造型可爱的怪物下手,宁可不升级她也不愿意杀伤一些叫人不忍下手的动物。而去,她对游戏世界内的NPC等等从来都是遵循着现实世界那样子对待,如果对方对她好,那么就算是一名邪恶的巫妖她也会觉得那是她的朋友。对于朋友,娜娜看得极重。
琳雅略一思索,展颜笑道:“娜娜,我们先不马上决定站在哪一方阵营,等战斗打响后我们看战局发展再说。大不了我们放弃这次任务保持中立,我们尽量不会帮着巫妖攻打矮人族就是!”
她这么一说。娜娜点头表示理解,而柯蓝兄弟俩都感激地对她用眼神表示感谢!琳雅已经55级,升级经验所需甚大,如果能利升上一级,最少可以节省一个星期的时间。为了照顾小丫头的情绪,琳雅的表态弥足珍贵。
这个小插曲过后,琳雅笑道:“稍等一会儿,我要察看一下信息。好像有很多条来信。”
她地信息设置过去只接收几个不多的朋友。上次下线前被水无痕提醒。就特意开启了公会频道,又把神仆内部几个核心玩家加入了好友名单。
第一条信息就是金奈尔德发来的:速来矮人神殿。十万火急。
看看信息后面的发送时间是游戏世界内几小时前,琳雅顾不得察看别的信息,当即回复:在路上。很快就到。
跟神仆公会的协议中规定了,琳雅必须全程参与光明之门任务剧情的破解环节,其它情况下除非是事关整个公会重大利益时才被要求确保参加。一般的小型任务或普通地公会战争、剿杀boss等等大型活动她都有自主选择地权限。昨日下线时水无痕就是用“一个事关公会命运的任务”为藉口才使得琳雅不得不遵从协议。不然也不会轻易舍弃正与兰其一同进行中的S级任务。
接下来就是朋友们的询问信息了。都是关于静寂森林区域任务情况地询问,这些朋友大多都是非海尔德兰玩家,值此重大时刻,自然第一个想到向琳雅求证具体情况。
琳雅一一回复。这些好友都是好久不见了,算起来除了自己在进阶任务前后有过短暂的联络,自从游戏初期进行老蒙克的连环任务甚至公测之时,这些当初一见投缘地好朋友再也不曾相逢。娜娜三兄妹是海尔德兰本地玩家,这才有更多的时间在一起。严格算起来,除了他们三个,最近自己身边几乎没有其他熟悉的人。哦。对了,还有那个古古怪怪的法师玩家。
想什么来什么。
刚刚回复完所有信息,又仔细察看了系统日志上关于区域任务的详细说明。琳雅一抬头,正要唤大家动身启程。却见三兄妹都在摸着耳朵接收信息。
琳雅一愣,耳际“叮”一声轻响,有提示又有信息来到。
“我已经成为矮人神殿保卫战的指挥官,负责指挥矮人族抵抗巫妖白尼的进攻。为了老蒙克的大麦酒,来跟我并肩作战吧!对了,矮人神殿将会提前发放一些魔法装备给帮助矮人的玩家——兰其”
琳雅愕然,正好迎上三兄妹惊诧的眼神。
“这也太厉害了吧?”
大家异口同声,面面相觑。对那个成为了如此庞大地区域任务最醒目角色的法师朋友又是羡慕,又是震惊!
“兰杰哥哥成为矮人阵营一方的指挥官?”
最后,还是娜娜吃吃地发问才打破沉闷。
“怎么可能呢?”半兽人战士地眼睛本来就大,此时仍没从对这消息的震撼中清醒过来,他下意识地说:“这是不同信仰地NPC原住民之间的战争,对我们玩家来说只是个适逢其会的大型任务而已。玩家顶多能从中捞到点好处,怎么可以反过头来指挥起其中一方来了?”
琳雅呵呵笑道:“我倒是很相信他说的话。看来我们还是低估了这位强大的法师队友呢。对了,我们发信息再问问他到底是怎么回事。”
“不用问了。”柯蓝放下手指,苦笑道:“我刚刚跟他沟通了一下。兰杰叫我们马上赶到矮人神殿,还说老蒙克就在神殿内。”
“啊?”琳雅和两肋插刀同时惊呼出声。
太好了,等待了许久的老蒙克竟然就在矮人神殿,这比什么好消息都更加重要。
光明之门这一剧情任务的起因缘于接受了那个叫英格拉姆的龙巫妖的委托。从游戏停机更新后,就再也没见到过那个邪恶又可怕的龙巫妖
他们自然不知道老妖怪已经被兰其使用死亡之触给驱界),也再也没见到过老蒙克。
正因为系统日志上没有任何提示到底应该从何处着手进行这个庞大的任务,而仅仅只有一块亮晶晶的小石头——“光明信物”,拥有丰富任务解读经验的琳雅因此确信:第一环任务人肯定是老矮人!只有跟老蒙克亮出光明信物。才能开展下一步任务环节。可是,在矮人酒馆里迎接她和神仆公会代表费肯地人竟然是一个陌生的法师玩家!
光明之门的信物已经交给神仆公会,出于壮大公会势力和正面宣传效果的需要,神仆公会的总负责人诺特大人早就在游戏内外大肆宣传神仆得到光明之门任务线索的消息。包括地下城的玩家全都在关注着神仆的动作,都期待着他们尽快推动光明之门任务环节。
偏偏十多天时间过去了,海尔德兰地神仆分会和据说任务触发人地琳雅全都安安稳稳地继续出现在玩家视野,丝毫看不出已经开始剧情任务的迹象。很多玩家开始质疑:神仆到底有没有获得任务线索?或者说是不是神仆另外安排人力已经开始了任务环节?
之前运筹帷幄意气风发的诺特大人白白夸下了海口,恼羞成怒。大发雷霆。可当诺特得知光明之门任务关键一环所必需的NPC任务人鬼使神差地出门了。他也毫无办法,只能一个劲地催促金奈尔德:无论花费多大代价,一定要把那个可恨又可爱地老矮人找到!
金奈尔德也确实花费了大量人力物力,几乎把海尔德兰搜了个底朝天。也找不到琳雅描述的酒馆老板。金奈尔德也只好无奈地跟总会长汇报:光明之门剧情任务干系重大,这一关键的任务人在这个节骨眼突然不见,只能有一个解释:系统主脑判定此时还不适合开始运作这一可以打通两个世界地剧情任务。
这样的解释已经超出一般游戏任务的范畴。但听起来确实很有道理。诺特也只好郑重警告:务必保管好光明信物,千万不要出现信物丢失的狗血情形——当初公测时神仆公会就已经出现过这样的例子。
只有完成了光明之门这一剧情任务,诺特与琳雅达成的协议才会全面彻底地展开。对于急需获得诺特现实世界无保留经济支持的琳雅来说,不管在将来诺特旗下的财团会不会认真地履行承诺,她首先要保证的就是尽快完成这个任务。只有开启了光明之门,才能实现自己进入游戏中的目标和追求。可以这么说,琳雅是最急于找到老蒙克地玩家!
相比之下,此次区域任务可能获得的经验、等级或者什么装备物品什么的都不再放在她心上。能知晓老蒙克地下落就可以让她付出一个等级甚至更多的代价!
再也没什么好考虑地了。琳雅振奋地娇叱一声:“伙伴们,快走啊!”
此时,琳雅最担心的就是万一去晚了。战争可能已经爆发。老蒙克身处恶战之地,万一有个三长两短,那时就不知道到哪个NPC处继续进行任务环节了。
克莫德距离静寂森林不远。四个玩家急匆匆赶路。不到一个小时就抵达森林边缘。
森林内安静无声,充斥着可怕的沉默。穿行高大的橡树之间。玩家们隐约觉得空气中弥漫着一股股腐败、恶臭的味道。
琳雅看了一眼身旁的法师队友,轻声问道:“柯蓝,有没有闻到林子中有一股怪味?”
橡树林内不比克莫德近郊都是平原和草地,行进速度会有所变慢。柯蓝为了保证自己和娜娜不拖累整体整体前进速度,不惜耗费魔力连续施展了两个加速魔法
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